Quelles bottes pour un Eniripsa de niveau 73 pour "% résistance terre" et "pods" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Eniripsa de niveau 73 pour % résistance terre et pods.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre et pods.
Effets
Intelligence : 16..25Sagesse : 16..25% Résistance Terre : 4..5Soins : 3..5
Effets
PM : 1Agilité : 1..20Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..8Résistance Neutre : 1..8
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Terre : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Bottes Pods :
0 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Neutre :
4 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
1 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
0 Bottes Puissance Pièges :
0 Bottes RésistancesRésistance Terre :
5 Bottes Résistance Neutre :
5 Bottes % Résistance Feu :
3 Bottes % Résistance Eau :
5 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
2 Bottes Résistance Poussée :
1 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes EffetsCoups Critiques :
30 Bottes Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
8 Bottes Résistance Neutre :
8 Bottes % Résistance Terre :
5 Bottes - Critère 1 % Résistance Feu :
8 Bottes % Résistance Eau :
10 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
30 Bottes Pods :
5 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
5 Bottes (dommages Neutre) :
5 Bottes DommagesDommages Terre :
10 Bottes Dommages Neutre :
9 Bottes Renvoie dommages :
5 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
6 Bottes Dommages Pièges :
5 Bottes Puissance Pièges :
5 Bottes RésistancesRésistance Terre :
8 Bottes Résistance Neutre :
8 Bottes % Résistance Terre :
5 Bottes - Critère 1 % Résistance Feu :
8 Bottes % Résistance Eau :
10 Bottes % Résistance Air :
11 Bottes % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
7 Bottes Résistance Poussée :
6 Bottes Résistance Terre JCJ :
5 Bottes Résistance Feu JCJ :
5 Bottes Résistance Eau JCJ :
5 Bottes Résistance Air JCJ :
5 Bottes Résistance Neutre JCJ :
5 Bottes % Résistance Terre JCJ :
5 Bottes % Résistance Feu JCJ :
5 Bottes % Résistance Eau JCJ :
5 Bottes % Résistance Air JCJ :
5 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
5 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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