Quel marteau pour un Eniripsa Sagesse de niveau 68 pour "force" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa de niveau 68 pour Sagesse, Force et % Résistance Air JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Force et % Résistance Air JCJ.
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-21Vitalité : -25..-21Force > 25Vitalité > 37Effets
Force : 11..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 24Vitalité > 45Effets
Force : 5Sagesse : 1..30
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 17..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 13..18
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 18Vitalité > 18Effets
Sagesse : 26..30
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
53 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
61 Marteau Armes(dommages Terre) :
95 Marteau (dommages Feu) :
141 Marteau (dommages Eau) :
80 Marteau (dommages Air) :
81 Marteau (dommages Neutre) :
111 Marteau DommagesDommages Terre :
54 Marteau Dommages Neutre :
55 Marteau Renvoie dommages :
53 Marteau Dommages Poussée :
53 Marteau Dommages Critiques :
53 Marteau Dommages Pièges :
53 Marteau Puissance Pièges :
53 Marteau RésistancesRésistance Terre :
57 Marteau Résistance Feu :
53 Marteau Résistance Eau :
54 Marteau Résistance Air :
54 Marteau Résistance Neutre :
57 Marteau % Résistance Terre :
53 Marteau % Résistance Feu :
53 Marteau % Résistance Eau :
53 Marteau % Résistance Air :
53 Marteau % Résistance Neutre :
53 Marteau Résistance Critiques :
53 Marteau Résistance Poussée :
53 Marteau Résistance Terre JCJ :
53 Marteau Résistance Feu JCJ :
53 Marteau Résistance Eau JCJ :
53 Marteau Résistance Air JCJ :
53 Marteau Résistance Neutre JCJ :
53 Marteau % Résistance Terre JCJ :
53 Marteau % Résistance Feu JCJ :
53 Marteau % Résistance Eau JCJ :
53 Marteau % Résistance Air JCJ :
53 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
53 Marteau EffetsSagesse :
43 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
46 Marteau Armes(dommages Terre) :
82 Marteau (dommages Feu) :
125 Marteau (dommages Eau) :
62 Marteau (dommages Air) :
66 Marteau (dommages Neutre) :
117 Marteau DommagesDommages Terre :
43 Marteau Dommages Neutre :
44 Marteau Renvoie dommages :
43 Marteau Dommages Poussée :
43 Marteau Dommages Critiques :
43 Marteau Dommages Pièges :
43 Marteau Puissance Pièges :
43 Marteau RésistancesRésistance Terre :
43 Marteau Résistance Feu :
43 Marteau Résistance Eau :
44 Marteau Résistance Air :
44 Marteau Résistance Neutre :
43 Marteau % Résistance Terre :
43 Marteau % Résistance Feu :
43 Marteau % Résistance Eau :
43 Marteau % Résistance Air :
43 Marteau % Résistance Neutre :
43 Marteau Résistance Critiques :
43 Marteau Résistance Poussée :
43 Marteau Résistance Terre JCJ :
43 Marteau Résistance Feu JCJ :
43 Marteau Résistance Eau JCJ :
43 Marteau Résistance Air JCJ :
43 Marteau Résistance Neutre JCJ :
43 Marteau % Résistance Terre JCJ :
43 Marteau % Résistance Feu JCJ :
43 Marteau % Résistance Eau JCJ :
43 Marteau % Résistance Air JCJ :
43 Marteau - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
43 Marteau EffetsForce :
92 Marteau - Critère 2 Intelligence :
128 Marteau Sagesse :
92 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
95 Marteau Armes(dommages Terre) :
124 Marteau (dommages Feu) :
166 Marteau (dommages Eau) :
111 Marteau (dommages Air) :
112 Marteau (dommages Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
92 Marteau Dommages Neutre :
93 Marteau Renvoie dommages :
92 Marteau Dommages Poussée :
92 Marteau Dommages Critiques :
92 Marteau Dommages Pièges :
92 Marteau Puissance Pièges :
92 Marteau RésistancesRésistance Terre :
92 Marteau Résistance Feu :
92 Marteau Résistance Eau :
93 Marteau Résistance Air :
93 Marteau Résistance Neutre :
92 Marteau % Résistance Terre :
92 Marteau % Résistance Feu :
92 Marteau % Résistance Eau :
92 Marteau % Résistance Air :
92 Marteau % Résistance Neutre :
92 Marteau Résistance Critiques :
92 Marteau Résistance Poussée :
92 Marteau Résistance Terre JCJ :
92 Marteau Résistance Feu JCJ :
92 Marteau Résistance Eau JCJ :
92 Marteau Résistance Air JCJ :
92 Marteau Résistance Neutre JCJ :
92 Marteau % Résistance Terre JCJ :
92 Marteau % Résistance Feu JCJ :
92 Marteau % Résistance Eau JCJ :
92 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
92 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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