![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 62](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_62.jpg)
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 62 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa terre de niveau 62 pour Force et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Force et (dommages Terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Force > 51Effets
Force : 21..40Agilité : 1..20
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 69Effets
Force : 21..30Vitalité : 1..20Sagesse : 6..15
Combats restants : 27Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
332 Armes Armes(dommages Terre) :
277 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
658 Armes (dommages Eau) :
549 Armes (dommages Air) :
569 Armes (dommages Neutre) :
1047 Armes DommagesDommages Terre :
280 Armes Dommages Neutre :
280 Armes Renvoie dommages :
277 Armes Dommages Poussée :
279 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
277 Armes Puissance Pièges :
277 Armes RésistancesRésistance Terre :
292 Armes Résistance Feu :
287 Armes Résistance Eau :
288 Armes Résistance Air :
288 Armes Résistance Neutre :
292 Armes % Résistance Terre :
277 Armes % Résistance Feu :
277 Armes % Résistance Eau :
277 Armes % Résistance Air :
277 Armes % Résistance Neutre :
277 Armes Résistance Critiques :
279 Armes Résistance Poussée :
278 Armes Résistance Terre JCJ :
277 Armes Résistance Feu JCJ :
277 Armes Résistance Eau JCJ :
277 Armes Résistance Air JCJ :
277 Armes Résistance Neutre JCJ :
277 Armes % Résistance Terre JCJ :
277 Armes % Résistance Feu JCJ :
277 Armes % Résistance Eau JCJ :
277 Armes % Résistance Air JCJ :
277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
277 Armes EffetsForce :
468 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
513 Armes Armes(dommages Feu) :
801 Armes (dommages Eau) :
719 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1000 Armes DommagesDommages Terre :
473 Armes Dommages Neutre :
471 Armes Renvoie dommages :
468 Armes Dommages Poussée :
470 Armes Dommages Critiques :
469 Armes Dommages Pièges :
468 Armes Puissance Pièges :
468 Armes RésistancesRésistance Terre :
484 Armes Résistance Feu :
477 Armes Résistance Eau :
478 Armes Résistance Air :
478 Armes Résistance Neutre :
484 Armes % Résistance Terre :
468 Armes % Résistance Feu :
468 Armes % Résistance Eau :
468 Armes % Résistance Air :
468 Armes % Résistance Neutre :
468 Armes Résistance Critiques :
470 Armes Résistance Poussée :
469 Armes Résistance Terre JCJ :
468 Armes Résistance Feu JCJ :
468 Armes Résistance Eau JCJ :
468 Armes Résistance Air JCJ :
468 Armes Résistance Neutre JCJ :
468 Armes % Résistance Terre JCJ :
468 Armes % Résistance Feu JCJ :
468 Armes % Résistance Eau JCJ :
468 Armes % Résistance Air JCJ :
468 Armes % Rés. Neutre JCJ :
468 Armes Critère 3
EffetsForce :
667 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
710 Armes Armes(dommages Terre) :
667 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
983 Armes (dommages Eau) :
901 Armes (dommages Air) :
913 Armes (dommages Neutre) :
1198 Armes DommagesDommages Terre :
670 Armes Dommages Neutre :
669 Armes Renvoie dommages :
667 Armes Dommages Poussée :
669 Armes Dommages Critiques :
668 Armes Dommages Pièges :
667 Armes Puissance Pièges :
667 Armes RésistancesRésistance Terre :
682 Armes Résistance Feu :
675 Armes Résistance Eau :
676 Armes Résistance Air :
676 Armes Résistance Neutre :
682 Armes % Résistance Terre :
667 Armes % Résistance Feu :
667 Armes % Résistance Eau :
667 Armes % Résistance Air :
667 Armes % Résistance Neutre :
667 Armes Résistance Critiques :
669 Armes Résistance Poussée :
668 Armes Résistance Terre JCJ :
667 Armes Résistance Feu JCJ :
667 Armes Résistance Eau JCJ :
667 Armes Résistance Air JCJ :
667 Armes Résistance Neutre JCJ :
667 Armes % Résistance Terre JCJ :
667 Armes % Résistance Feu JCJ :
667 Armes % Résistance Eau JCJ :
667 Armes % Résistance Air JCJ :
667 Armes % Rés. Neutre JCJ :
667 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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