Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 55 pour "fuite" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 55 pour fuite et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en fuite et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 56
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
54 Armes Retrait PA :
4 Armes - Critère 3 Fuite :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
242 Armes (dommages Feu) :
371 Armes (dommages Eau) :
264 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
691 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsCoups Critiques :
51 Armes Retrait PA :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
239 Armes (dommages Feu) :
367 Armes (dommages Eau) :
261 Armes (dommages Air) :
274 Armes (dommages Neutre) :
690 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
15 Armes Résistance Neutre :
15 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
54 Armes Fuite :
4 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
242 Armes (dommages Feu) :
371 Armes (dommages Eau) :
264 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
691 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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