Quelles bottes pour un Eniripsa de niveau 53 pour "pm" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa de niveau 53 pour pm et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en pm et dommages air.
Résistance Poussée : -10..-7Effets
PM : 1Vitalité : 16..25Dommages Air : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Agilité : 16..20Dommages Air : 2..3
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 16..20Soins : 1..2Invocations : 1
Force : -20Effets
PM : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5
Effets
PM : 1Dommages Feu : 4..5Résistance Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 16..20Vitalité : 21..30Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 16..20Vitalité : 16..25Fuite : 3..4
Force : -20..-11Intelligence : -20..-11Chance : -20..-11Agilité : -20..-11Effets
PM : 1Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Invocations : 1
Vitalité : -54Effets
PM : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsPM :
18 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
36 Bottes Armes(dommages Terre) :
18 Bottes (dommages Feu) :
18 Bottes (dommages Eau) :
18 Bottes (dommages Air) :
18 Bottes (dommages Neutre) :
18 Bottes DommagesDommages Terre :
20 Bottes Dommages Air :
18 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
21 Bottes Renvoie dommages :
18 Bottes Dommages Poussée :
18 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
18 Bottes Puissance Pièges :
18 Bottes RésistancesRésistance Terre :
19 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
18 Bottes Résistance Air :
18 Bottes Résistance Neutre :
21 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
22 Bottes % Résistance Air :
21 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
18 Bottes Résistance Poussée :
19 Bottes Résistance Terre JCJ :
18 Bottes Résistance Feu JCJ :
18 Bottes Résistance Eau JCJ :
18 Bottes Résistance Air JCJ :
18 Bottes Résistance Neutre JCJ :
18 Bottes % Résistance Terre JCJ :
18 Bottes % Résistance Feu JCJ :
18 Bottes % Résistance Eau JCJ :
18 Bottes % Résistance Air JCJ :
18 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
18 Bottes EffetsCoups Critiques :
22 Bottes Armes(dommages Terre) :
4 Bottes (dommages Neutre) :
4 Bottes DommagesDommages Air :
4 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
7 Bottes Renvoie dommages :
4 Bottes Dommages Poussée :
4 Bottes Dommages Critiques :
5 Bottes Dommages Pièges :
4 Bottes Puissance Pièges :
4 Bottes RésistancesRésistance Terre :
5 Bottes Résistance Neutre :
7 Bottes % Résistance Terre :
6 Bottes % Résistance Feu :
7 Bottes % Résistance Eau :
8 Bottes % Résistance Air :
7 Bottes % Résistance Neutre :
4 Bottes Résistance Critiques :
5 Bottes Résistance Poussée :
5 Bottes Résistance Terre JCJ :
4 Bottes Résistance Feu JCJ :
4 Bottes Résistance Eau JCJ :
4 Bottes Résistance Air JCJ :
4 Bottes Résistance Neutre JCJ :
4 Bottes % Résistance Terre JCJ :
4 Bottes % Résistance Feu JCJ :
4 Bottes % Résistance Eau JCJ :
4 Bottes % Résistance Air JCJ :
4 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
4 Bottes EffetsPM :
16 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
34 Bottes Armes(dommages Terre) :
16 Bottes (dommages Feu) :
16 Bottes (dommages Eau) :
16 Bottes (dommages Air) :
16 Bottes (dommages Neutre) :
16 Bottes DommagesDommages Terre :
19 Bottes Dommages Neutre :
20 Bottes Renvoie dommages :
16 Bottes Dommages Poussée :
16 Bottes Dommages Critiques :
17 Bottes Dommages Pièges :
16 Bottes Puissance Pièges :
16 Bottes RésistancesRésistance Terre :
17 Bottes Résistance Feu :
17 Bottes Résistance Eau :
16 Bottes Résistance Air :
16 Bottes Résistance Neutre :
19 Bottes % Résistance Terre :
18 Bottes % Résistance Feu :
19 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Air :
19 Bottes % Résistance Neutre :
16 Bottes Résistance Critiques :
17 Bottes Résistance Poussée :
17 Bottes Résistance Terre JCJ :
16 Bottes Résistance Feu JCJ :
16 Bottes Résistance Eau JCJ :
16 Bottes Résistance Air JCJ :
16 Bottes Résistance Neutre JCJ :
16 Bottes % Résistance Terre JCJ :
16 Bottes % Résistance Feu JCJ :
16 Bottes % Résistance Eau JCJ :
16 Bottes % Résistance Air JCJ :
16 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
16 Bottes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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