![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 53](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_53.jpg)
Quelle hache pour un Eniripsa de niveau 53 pour "Coups Critiques", "Force" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa de niveau 53 pour coups critiques, force et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, force et (dommages neutre).
Vitalité : -15..-6Force > 66Agilité > 10Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 36Effets
Force : 30
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-1Vitalité > 40Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Force > 45Effets
Force : 20Chance : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -5Force > 28Effets
Force : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 20Vitalité > 20Effets
Intelligence : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 19..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 39Effets
Force : 9..15Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité : -10..-9Force > 38Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
110 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
133 Hache (dommages Feu) :
121 Hache (dommages Eau) :
129 Hache (dommages Air) :
129 Hache (dommages Neutre) :
110 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
110 Hache Dommages Neutre :
110 Hache Renvoie dommages :
110 Hache Dommages Poussée :
110 Hache Dommages Critiques :
110 Hache Dommages Pièges :
110 Hache Puissance Pièges :
110 Hache RésistancesRésistance Terre :
110 Hache Résistance Feu :
110 Hache Résistance Eau :
110 Hache Résistance Air :
110 Hache Résistance Neutre :
110 Hache % Résistance Terre :
110 Hache % Résistance Feu :
110 Hache % Résistance Eau :
110 Hache % Résistance Air :
110 Hache % Résistance Neutre :
110 Hache Résistance Critiques :
110 Hache Résistance Poussée :
110 Hache Résistance Terre JCJ :
110 Hache Résistance Feu JCJ :
110 Hache Résistance Eau JCJ :
110 Hache Résistance Air JCJ :
110 Hache Résistance Neutre JCJ :
110 Hache % Résistance Terre JCJ :
110 Hache % Résistance Feu JCJ :
110 Hache % Résistance Eau JCJ :
110 Hache % Résistance Air JCJ :
110 Hache % Rés. Neutre JCJ :
110 Hache EffetsCoups Critiques :
86 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
123 Hache (dommages Feu) :
102 Hache (dommages Eau) :
109 Hache (dommages Air) :
106 Hache (dommages Neutre) :
86 Hache - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
86 Hache Renvoie dommages :
86 Hache Dommages Poussée :
86 Hache Dommages Critiques :
86 Hache Dommages Pièges :
86 Hache Puissance Pièges :
86 Hache RésistancesRésistance Terre :
86 Hache Résistance Neutre :
86 Hache % Résistance Terre :
86 Hache % Résistance Feu :
86 Hache % Résistance Eau :
86 Hache % Résistance Air :
86 Hache % Résistance Neutre :
86 Hache Résistance Critiques :
86 Hache Résistance Poussée :
86 Hache Résistance Terre JCJ :
86 Hache Résistance Feu JCJ :
86 Hache Résistance Eau JCJ :
86 Hache Résistance Air JCJ :
86 Hache Résistance Neutre JCJ :
86 Hache % Résistance Terre JCJ :
86 Hache % Résistance Feu JCJ :
86 Hache % Résistance Eau JCJ :
86 Hache % Résistance Air JCJ :
86 Hache % Rés. Neutre JCJ :
86 Hache EffetsForce :
50 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
50 Hache - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
73 Hache DommagesDommages Neutre :
50 Hache Renvoie dommages :
50 Hache Dommages Poussée :
50 Hache Dommages Critiques :
50 Hache Dommages Pièges :
50 Hache Puissance Pièges :
50 Hache RésistancesRésistance Terre :
50 Hache Résistance Neutre :
50 Hache % Résistance Terre :
50 Hache % Résistance Feu :
50 Hache % Résistance Eau :
50 Hache % Résistance Air :
50 Hache % Résistance Neutre :
50 Hache Résistance Critiques :
50 Hache Résistance Poussée :
50 Hache Résistance Terre JCJ :
50 Hache Résistance Feu JCJ :
50 Hache Résistance Eau JCJ :
50 Hache Résistance Air JCJ :
50 Hache Résistance Neutre JCJ :
50 Hache % Résistance Terre JCJ :
50 Hache % Résistance Feu JCJ :
50 Hache % Résistance Eau JCJ :
50 Hache % Résistance Air JCJ :
50 Hache % Rés. Neutre JCJ :
50 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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