Quel arc pour un Eniripsa de niveau 50 pour "dommages neutre", "dommages air" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une eniripsa de niveau 50 pour dommages neutre, dommages air et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en dommages neutre, dommages air et (dommages neutre).
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -17..-3Force > 9Intelligence > 9Agilité > 40Effets
Force : 1..25Intelligence : 1..25Agilité : 21..45
Armes
(dommages Neutre) : 3..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+14)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -5Agilité > 54Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 49Effets
Force : 11..20Intelligence : 6..10
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 52Effets
Force : 21..40Agilité : 5
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 42Effets
Intelligence : 10Chance : 11..20Vitalité : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5..-1Agilité > 43Effets
Vitalité : 31..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 21Agilité > 42Effets
Intelligence : 20Agilité : 10
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
71 Arc - Critère 3 DommagesDommages Air :
71 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
71 Arc RésistancesRésistance Neutre :
75 Arc % Résistance Terre :
71 Arc % Résistance Neutre :
71 Arc Résistance Critiques :
71 Arc Résistance Poussée :
71 Arc Résistance Terre JCJ :
71 Arc Résistance Feu JCJ :
71 Arc Résistance Eau JCJ :
71 Arc Résistance Air JCJ :
71 Arc Résistance Neutre JCJ :
71 Arc % Résistance Terre JCJ :
71 Arc % Résistance Feu JCJ :
71 Arc % Résistance Eau JCJ :
71 Arc % Résistance Air JCJ :
71 Arc % Rés. Neutre JCJ :
71 Arc Effets Armes(dommages Neutre) :
71 Arc - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
71 Arc - Critère 1 Dommages Critiques :
71 Arc RésistancesRésistance Neutre :
75 Arc % Résistance Terre :
71 Arc % Résistance Neutre :
71 Arc Résistance Critiques :
71 Arc Résistance Poussée :
71 Arc Résistance Terre JCJ :
71 Arc Résistance Feu JCJ :
71 Arc Résistance Eau JCJ :
71 Arc Résistance Air JCJ :
71 Arc Résistance Neutre JCJ :
71 Arc % Résistance Terre JCJ :
71 Arc % Résistance Feu JCJ :
71 Arc % Résistance Eau JCJ :
71 Arc % Résistance Air JCJ :
71 Arc % Rés. Neutre JCJ :
71 Arc Effets Armes DommagesDommages Air :
0 Arc - Critère 2 Dommages Neutre :
0 Arc - Critère 1 Dommages Critiques :
0 Arc Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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