Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 48 pour "Agilité" et "Esquive PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa eau de niveau 48 pour chance, agilité et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en chance, agilité et esquive pm.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 53Effets
Chance : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 25Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 6..10Chance : 11..20Agilité : 16..30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -19..-3Force > 11Intelligence > 11Agilité > 40Effets
Force : 1..30Intelligence : 1..30Agilité : 21..50
Armes
(dommages Neutre) : 4..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -15..-12Agilité > 48Effets
Agilité : 50
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -20..-16Intelligence > 48Effets
Intelligence : 11..20Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Agilité > 37Effets
Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
368 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
403 Armes Esquive PM :
368 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
529 Armes (dommages Feu) :
630 Armes (dommages Eau) :
558 Armes (dommages Air) :
516 Armes (dommages Neutre) :
843 Armes DommagesDommages Terre :
370 Armes Dommages Neutre :
371 Armes Renvoie dommages :
368 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
368 Armes Dommages Pièges :
368 Armes Puissance Pièges :
368 Armes RésistancesRésistance Terre :
380 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
368 Armes % Résistance Feu :
368 Armes % Résistance Eau :
368 Armes % Résistance Air :
368 Armes % Résistance Neutre :
368 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
368 Armes Résistance Terre JCJ :
368 Armes Résistance Feu JCJ :
368 Armes Résistance Eau JCJ :
368 Armes Résistance Air JCJ :
368 Armes Résistance Neutre JCJ :
368 Armes % Résistance Terre JCJ :
368 Armes % Résistance Feu JCJ :
368 Armes % Résistance Eau JCJ :
368 Armes % Résistance Air JCJ :
368 Armes % Rés. Neutre JCJ :
368 Armes EffetsChance :
301 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
334 Armes Esquive PM :
301 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
471 Armes (dommages Feu) :
589 Armes (dommages Eau) :
457 Armes (dommages Air) :
497 Armes (dommages Neutre) :
794 Armes DommagesDommages Terre :
303 Armes Dommages Neutre :
304 Armes Renvoie dommages :
301 Armes Dommages Poussée :
301 Armes Dommages Critiques :
301 Armes Dommages Pièges :
301 Armes Puissance Pièges :
301 Armes RésistancesRésistance Terre :
312 Armes Résistance Feu :
306 Armes Résistance Eau :
307 Armes Résistance Air :
307 Armes Résistance Neutre :
312 Armes % Résistance Terre :
301 Armes % Résistance Feu :
301 Armes % Résistance Eau :
301 Armes % Résistance Air :
301 Armes % Résistance Neutre :
301 Armes Résistance Critiques :
302 Armes Résistance Poussée :
301 Armes Résistance Terre JCJ :
301 Armes Résistance Feu JCJ :
301 Armes Résistance Eau JCJ :
301 Armes Résistance Air JCJ :
301 Armes Résistance Neutre JCJ :
301 Armes % Résistance Terre JCJ :
301 Armes % Résistance Feu JCJ :
301 Armes % Résistance Eau JCJ :
301 Armes % Résistance Air JCJ :
301 Armes % Rés. Neutre JCJ :
301 Armes EffetsChance :
616 Armes - Critère 1 Agilité :
616 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
647 Armes Armes(dommages Terre) :
750 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
743 Armes (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
1000 Armes DommagesDommages Terre :
618 Armes Dommages Neutre :
619 Armes Renvoie dommages :
616 Armes Dommages Poussée :
616 Armes Dommages Critiques :
616 Armes Dommages Pièges :
616 Armes Puissance Pièges :
616 Armes RésistancesRésistance Terre :
627 Armes Résistance Feu :
621 Armes Résistance Eau :
622 Armes Résistance Air :
622 Armes Résistance Neutre :
627 Armes % Résistance Terre :
616 Armes % Résistance Feu :
616 Armes % Résistance Eau :
616 Armes % Résistance Air :
616 Armes % Résistance Neutre :
616 Armes Résistance Critiques :
617 Armes Résistance Poussée :
616 Armes Résistance Terre JCJ :
616 Armes Résistance Feu JCJ :
616 Armes Résistance Eau JCJ :
616 Armes Résistance Air JCJ :
616 Armes Résistance Neutre JCJ :
616 Armes % Résistance Terre JCJ :
616 Armes % Résistance Feu JCJ :
616 Armes % Résistance Eau JCJ :
616 Armes % Résistance Air JCJ :
616 Armes % Rés. Neutre JCJ :
616 Armes Classe
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