Quel familier pour un Eniripsa de niveau 47 pour "pa-", "dommages neutre" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur familier pour une Eniripsa de niveau 47 pour pa-, dommages neutre et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en pa-, dommages neutre et vitalité.
Effets
Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Air : 0..20
Effets
Chance : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Eau : 0..20
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Terre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
16 Familier Vitalité :
16 Familier - Critère 3 Coups Critiques :
16 Familier Armes(dommages Terre) :
16 Familier (dommages Feu) :
16 Familier (dommages Eau) :
16 Familier (dommages Air) :
16 Familier (dommages Neutre) :
16 Familier (vol Neutre) :
16 Familier DommagesDommages Terre :
16 Familier Dommages Feu :
16 Familier Dommages Eau :
16 Familier Dommages Air :
16 Familier Dommages Neutre :
16 Familier - Critère 2 Renvoie dommages :
16 Familier Dommages Poussée :
16 Familier Dommages Critiques :
16 Familier Dommages Pièges :
16 Familier Puissance Pièges :
16 Familier RésistancesRésistance Terre :
16 Familier Résistance Feu :
16 Familier Résistance Eau :
16 Familier Résistance Air :
16 Familier Résistance Neutre :
16 Familier % Résistance Terre :
16 Familier % Résistance Feu :
16 Familier % Résistance Eau :
16 Familier % Résistance Air :
16 Familier % Résistance Neutre :
16 Familier Résistance Critiques :
16 Familier Résistance Poussée :
16 Familier Résistance Terre JCJ :
16 Familier Résistance Feu JCJ :
16 Familier Résistance Eau JCJ :
16 Familier Résistance Air JCJ :
16 Familier Résistance Neutre JCJ :
16 Familier % Résistance Terre JCJ :
16 Familier % Résistance Feu JCJ :
16 Familier % Résistance Eau JCJ :
16 Familier % Résistance Air JCJ :
16 Familier % Rés. Neutre JCJ :
16 Familier EffetsIntelligence :
16 Familier Vitalité :
16 Familier - Critère 3 Coups Critiques :
16 Familier Armes(dommages Terre) :
16 Familier (dommages Feu) :
16 Familier (dommages Eau) :
16 Familier (dommages Air) :
16 Familier (dommages Neutre) :
16 Familier (vol Neutre) :
16 Familier PA- :
16 Familier - Critère 1 DommagesDommages Terre :
16 Familier Dommages Feu :
16 Familier Dommages Eau :
16 Familier Dommages Air :
16 Familier Renvoie dommages :
16 Familier Dommages Poussée :
16 Familier Dommages Critiques :
16 Familier Dommages Pièges :
16 Familier Puissance Pièges :
16 Familier RésistancesRésistance Terre :
16 Familier Résistance Feu :
16 Familier Résistance Eau :
16 Familier Résistance Air :
16 Familier Résistance Neutre :
16 Familier % Résistance Terre :
16 Familier % Résistance Feu :
16 Familier % Résistance Eau :
16 Familier % Résistance Air :
16 Familier % Résistance Neutre :
16 Familier Résistance Critiques :
16 Familier Résistance Poussée :
16 Familier Résistance Terre JCJ :
16 Familier Résistance Feu JCJ :
16 Familier Résistance Eau JCJ :
16 Familier Résistance Air JCJ :
16 Familier Résistance Neutre JCJ :
16 Familier % Résistance Terre JCJ :
16 Familier % Résistance Feu JCJ :
16 Familier % Résistance Eau JCJ :
16 Familier % Résistance Air JCJ :
16 Familier % Rés. Neutre JCJ :
16 Familier EffetsCoups Critiques :
0 Familier Armes(dommages Terre) :
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0 Familier (dommages Eau) :
0 Familier (dommages Air) :
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0 Familier PA- :
0 Familier - Critère 1 DommagesDommages Terre :
0 Familier Dommages Neutre :
0 Familier - Critère 2 Renvoie dommages :
0 Familier Dommages Poussée :
0 Familier Dommages Critiques :
0 Familier Dommages Pièges :
0 Familier Puissance Pièges :
0 Familier RésistancesRésistance Terre :
0 Familier Résistance Feu :
0 Familier Résistance Eau :
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0 Familier Résistance Neutre :
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0 Familier % Rés. Neutre JCJ :
0 Familier Classe
mot absent : osamoda :
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