Quels familiers pour un Eniripsa de niveau 3 pour "prospection" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une eniripsa de niveau 3 pour prospection et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en prospection et dommages feu.
Effets
Prospection : 0..40
Effets
Initiative : 200Prospection : 20
Points de vie : : 10
Effets
Initiative : 220Prospection : 22
Points de vie : : 10
Effets
Sagesse : 0..30Prospection : 0..30
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Sagesse : 0..30Prospection : 0..30
Effets
Prospection : 0..40
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..80
Effets
Prospection : 0..40
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
12 Familiers Invocations :
12 Familiers Prospection :
10 Familiers - Critère 2 Coups Critiques :
10 Familiers Armes(dommages Terre) :
10 Familiers (dommages Feu) :
10 Familiers (dommages Eau) :
10 Familiers (dommages Air) :
10 Familiers (dommages Neutre) :
10 Familiers (vol Terre) :
10 Familiers (vol Neutre) :
10 Familiers DommagesDommages Terre :
10 Familiers Dommages Feu :
10 Familiers - Critère 3 Dommages Eau :
10 Familiers Dommages Air :
10 Familiers Dommages Neutre :
10 Familiers Renvoie dommages :
10 Familiers Dommages Poussée :
10 Familiers Dommages Critiques :
10 Familiers Dommages Pièges :
10 Familiers Puissance Pièges :
10 Familiers RésistancesRésistance Terre :
10 Familiers Résistance Feu :
10 Familiers Résistance Eau :
10 Familiers Résistance Air :
10 Familiers Résistance Neutre :
10 Familiers % Résistance Terre :
10 Familiers % Résistance Feu :
10 Familiers % Résistance Eau :
10 Familiers % Résistance Air :
10 Familiers % Résistance Neutre :
10 Familiers Résistance Critiques :
10 Familiers Résistance Poussée :
10 Familiers Résistance Terre JCJ :
10 Familiers Résistance Feu JCJ :
10 Familiers Résistance Eau JCJ :
10 Familiers Résistance Air JCJ :
10 Familiers Résistance Neutre JCJ :
10 Familiers % Résistance Terre JCJ :
10 Familiers % Résistance Feu JCJ :
10 Familiers % Résistance Eau JCJ :
10 Familiers % Résistance Air JCJ :
10 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
10 Familiers EffetsIntelligence :
2 Familiers Coups Critiques :
0 Familiers Armes(dommages Terre) :
0 Familiers (dommages Feu) :
0 Familiers (dommages Eau) :
0 Familiers (dommages Air) :
0 Familiers (dommages Neutre) :
0 Familiers (vol Neutre) :
0 Familiers DommagesDommages Terre :
0 Familiers Dommages Feu :
0 Familiers - Critère 3 Dommages Eau :
0 Familiers Dommages Air :
0 Familiers Dommages Neutre :
0 Familiers Renvoie dommages :
0 Familiers Dommages Poussée :
0 Familiers Dommages Critiques :
0 Familiers Dommages Pièges :
0 Familiers Puissance Pièges :
0 Familiers RésistancesRésistance Terre :
0 Familiers Résistance Feu :
0 Familiers Résistance Eau :
0 Familiers Résistance Air :
0 Familiers Résistance Neutre :
0 Familiers % Résistance Terre :
0 Familiers % Résistance Feu :
0 Familiers % Résistance Eau :
0 Familiers % Résistance Air :
0 Familiers % Résistance Neutre :
0 Familiers Résistance Critiques :
0 Familiers Résistance Poussée :
0 Familiers Résistance Terre JCJ :
0 Familiers Résistance Feu JCJ :
0 Familiers Résistance Eau JCJ :
0 Familiers Résistance Air JCJ :
0 Familiers Résistance Neutre JCJ :
0 Familiers % Résistance Terre JCJ :
0 Familiers % Résistance Feu JCJ :
0 Familiers % Résistance Eau JCJ :
0 Familiers % Résistance Air JCJ :
0 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
0 Familiers EffetsIntelligence :
12 Familiers Invocations :
12 Familiers Prospection :
10 Familiers - Critère 2 Coups Critiques :
10 Familiers Armes(dommages Terre) :
10 Familiers (dommages Feu) :
10 Familiers (dommages Eau) :
10 Familiers (dommages Air) :
10 Familiers (dommages Neutre) :
10 Familiers (vol Terre) :
10 Familiers (vol Neutre) :
10 Familiers DommagesDommages Terre :
10 Familiers Dommages Eau :
10 Familiers Dommages Air :
10 Familiers Dommages Neutre :
10 Familiers Renvoie dommages :
10 Familiers Dommages Poussée :
10 Familiers Dommages Critiques :
10 Familiers Dommages Pièges :
10 Familiers Puissance Pièges :
10 Familiers RésistancesRésistance Terre :
10 Familiers Résistance Feu :
10 Familiers Résistance Eau :
10 Familiers Résistance Air :
10 Familiers Résistance Neutre :
10 Familiers % Résistance Terre :
10 Familiers % Résistance Feu :
10 Familiers % Résistance Eau :
10 Familiers % Résistance Air :
10 Familiers % Résistance Neutre :
10 Familiers Résistance Critiques :
10 Familiers Résistance Poussée :
10 Familiers Résistance Terre JCJ :
10 Familiers Résistance Feu JCJ :
10 Familiers Résistance Eau JCJ :
10 Familiers Résistance Air JCJ :
10 Familiers Résistance Neutre JCJ :
10 Familiers % Résistance Terre JCJ :
10 Familiers % Résistance Feu JCJ :
10 Familiers % Résistance Eau JCJ :
10 Familiers % Résistance Air JCJ :
10 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
10 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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