Quelles bottes pour un Eniripsa de niveau 199 pour "(dommages Feu)", "Résistance Critiques" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa de niveau 199 pour (dommages feu), résistance critiques et fuite.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), résistance critiques et fuite.
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..20Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 14..18Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Air : 8..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 4..5
PO : -1PA < 12Effets
PA : 1PM : 1Force : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 8..12Fuite : 6..8
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Bottes Fuite :
28 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
28 Bottes (dommages Eau) :
28 Bottes (dommages Air) :
28 Bottes (dommages Neutre) :
28 Bottes DommagesDommages Terre :
47 Bottes Dommages Neutre :
46 Bottes Renvoie dommages :
28 Bottes Dommages Poussée :
32 Bottes Dommages Critiques :
33 Bottes Dommages Pièges :
30 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
42 Bottes Résistance Feu :
44 Bottes Résistance Eau :
49 Bottes Résistance Air :
48 Bottes Résistance Neutre :
48 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
46 Bottes % Résistance Eau :
47 Bottes % Résistance Air :
45 Bottes % Résistance Neutre :
36 Bottes Résistance Critiques :
28 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
31 Bottes Résistance Terre JCJ :
28 Bottes Résistance Feu JCJ :
28 Bottes Résistance Eau JCJ :
28 Bottes Résistance Air JCJ :
28 Bottes Résistance Neutre JCJ :
28 Bottes % Résistance Terre JCJ :
28 Bottes % Résistance Feu JCJ :
28 Bottes % Résistance Eau JCJ :
28 Bottes % Résistance Air JCJ :
28 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
28 Bottes EffetsCoups Critiques :
83 Bottes Fuite :
20 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes - Critère 1 (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
42 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
24 Bottes Dommages Critiques :
25 Bottes Dommages Pièges :
22 Bottes Puissance Pièges :
21 Bottes RésistancesRésistance Terre :
34 Bottes Résistance Feu :
39 Bottes Résistance Eau :
43 Bottes Résistance Air :
41 Bottes Résistance Neutre :
40 Bottes % Résistance Terre :
40 Bottes % Résistance Feu :
38 Bottes % Résistance Eau :
39 Bottes % Résistance Air :
39 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Poussée :
23 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes EffetsCoups Critiques :
77 Bottes Armes(dommages Terre) :
8 Bottes (dommages Feu) :
8 Bottes - Critère 1 (dommages Neutre) :
8 Bottes DommagesDommages Terre :
34 Bottes Dommages Neutre :
33 Bottes Renvoie dommages :
8 Bottes Dommages Poussée :
14 Bottes Dommages Critiques :
14 Bottes Dommages Pièges :
10 Bottes Puissance Pièges :
9 Bottes RésistancesRésistance Terre :
28 Bottes Résistance Feu :
28 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
31 Bottes Résistance Neutre :
30 Bottes % Résistance Terre :
30 Bottes % Résistance Feu :
26 Bottes % Résistance Eau :
30 Bottes % Résistance Air :
28 Bottes % Résistance Neutre :
17 Bottes Résistance Critiques :
8 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
15 Bottes Résistance Terre JCJ :
8 Bottes Résistance Feu JCJ :
8 Bottes Résistance Eau JCJ :
8 Bottes Résistance Air JCJ :
8 Bottes Résistance Neutre JCJ :
8 Bottes % Résistance Terre JCJ :
8 Bottes % Résistance Feu JCJ :
8 Bottes % Résistance Eau JCJ :
8 Bottes % Résistance Air JCJ :
8 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
8 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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