Quelle hache pour un Eniripsa air/agilité de niveau 189 pour "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une eniripsa air de niveau 189 pour agilité et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages neutre)
sans les armes éthérées.
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-6Initiative : -100Agilité > 20Chance > 20Vitalité > 20Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Hache Armes(dommages Terre) :
53 Hache (dommages Neutre) :
44 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
45 Hache Renvoie dommages :
44 Hache Dommages Poussée :
45 Hache Dommages Critiques :
44 Hache Dommages Pièges :
44 Hache Puissance Pièges :
44 Hache RésistancesRésistance Terre :
45 Hache Résistance Neutre :
44 Hache % Résistance Terre :
45 Hache % Résistance Feu :
47 Hache % Résistance Eau :
46 Hache % Résistance Air :
45 Hache % Résistance Neutre :
45 Hache Résistance Critiques :
45 Hache Résistance Poussée :
44 Hache Résistance Terre JCJ :
44 Hache Résistance Feu JCJ :
44 Hache Résistance Eau JCJ :
44 Hache Résistance Air JCJ :
44 Hache Résistance Neutre JCJ :
44 Hache % Résistance Terre JCJ :
44 Hache % Résistance Feu JCJ :
44 Hache % Résistance Eau JCJ :
44 Hache % Résistance Air JCJ :
44 Hache % Rés. Neutre JCJ :
44 Hache EffetsAgilité :
19 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
29 Hache Armes(dommages Terre) :
27 Hache DommagesDommages Neutre :
20 Hache Renvoie dommages :
19 Hache Dommages Poussée :
19 Hache Dommages Critiques :
19 Hache Dommages Pièges :
19 Hache Puissance Pièges :
19 Hache RésistancesRésistance Terre :
20 Hache Résistance Neutre :
20 Hache % Résistance Terre :
20 Hache % Résistance Feu :
21 Hache % Résistance Eau :
19 Hache % Résistance Air :
19 Hache % Résistance Neutre :
20 Hache Résistance Critiques :
20 Hache Résistance Poussée :
19 Hache Résistance Terre JCJ :
19 Hache Résistance Feu JCJ :
19 Hache Résistance Eau JCJ :
19 Hache Résistance Air JCJ :
19 Hache Résistance Neutre JCJ :
19 Hache % Résistance Terre JCJ :
19 Hache % Résistance Feu JCJ :
19 Hache % Résistance Eau JCJ :
19 Hache % Résistance Air JCJ :
19 Hache % Rés. Neutre JCJ :
19 Hache Critère 3
EffetsAgilité :
50 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
52 Hache Armes(dommages Terre) :
58 Hache (dommages Neutre) :
50 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
50 Hache Renvoie dommages :
50 Hache Dommages Poussée :
50 Hache Dommages Critiques :
50 Hache Dommages Pièges :
50 Hache Puissance Pièges :
50 Hache RésistancesRésistance Terre :
50 Hache Résistance Neutre :
50 Hache % Résistance Terre :
51 Hache % Résistance Feu :
51 Hache % Résistance Eau :
50 Hache % Résistance Air :
50 Hache % Résistance Neutre :
51 Hache Résistance Critiques :
50 Hache Résistance Poussée :
50 Hache Résistance Terre JCJ :
50 Hache Résistance Feu JCJ :
50 Hache Résistance Eau JCJ :
50 Hache Résistance Air JCJ :
50 Hache Résistance Neutre JCJ :
50 Hache % Résistance Terre JCJ :
50 Hache % Résistance Feu JCJ :
50 Hache % Résistance Eau JCJ :
50 Hache % Résistance Air JCJ :
50 Hache % Rés. Neutre JCJ :
50 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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