Quelle hache pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 189 pour "Agilité" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Eniripsa air de niveau 189 pour Agilité, Agilité et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Agilité et Puissance Pièges
sans les objets avec des conditions, ni les armes à deux mains.
Effets
Force : 7..10Agilité : 7..10Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
4 Hache (dommages Neutre) :
7 Hache DommagesRenvoie dommages :
2 Hache Dommages Poussée :
2 Hache Dommages Critiques :
2 Hache Puissance Pièges :
2 Hache - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
2 Hache Résistance Neutre :
2 Hache % Résistance Terre :
2 Hache % Résistance Feu :
2 Hache % Résistance Eau :
2 Hache % Résistance Air :
2 Hache % Résistance Neutre :
3 Hache Résistance Critiques :
2 Hache Résistance Poussée :
2 Hache Résistance Terre JCJ :
2 Hache Résistance Feu JCJ :
2 Hache Résistance Eau JCJ :
2 Hache Résistance Air JCJ :
2 Hache Résistance Neutre JCJ :
2 Hache % Résistance Terre JCJ :
2 Hache % Résistance Feu JCJ :
2 Hache % Résistance Eau JCJ :
2 Hache % Résistance Air JCJ :
2 Hache % Rés. Neutre JCJ :
2 Hache Effets Armes(dommages Terre) :
4 Hache (dommages Neutre) :
7 Hache DommagesRenvoie dommages :
2 Hache Dommages Poussée :
2 Hache Dommages Critiques :
2 Hache Puissance Pièges :
2 Hache - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
2 Hache Résistance Neutre :
2 Hache % Résistance Terre :
2 Hache % Résistance Feu :
2 Hache % Résistance Eau :
2 Hache % Résistance Air :
2 Hache % Résistance Neutre :
3 Hache Résistance Critiques :
2 Hache Résistance Poussée :
2 Hache Résistance Terre JCJ :
2 Hache Résistance Feu JCJ :
2 Hache Résistance Eau JCJ :
2 Hache Résistance Air JCJ :
2 Hache Résistance Neutre JCJ :
2 Hache % Résistance Terre JCJ :
2 Hache % Résistance Feu JCJ :
2 Hache % Résistance Eau JCJ :
2 Hache % Résistance Air JCJ :
2 Hache % Rés. Neutre JCJ :
2 Hache EffetsAgilité :
2 Hache - Critère 1 - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
4 Hache (dommages Neutre) :
7 Hache DommagesRenvoie dommages :
2 Hache Dommages Poussée :
2 Hache Dommages Critiques :
2 Hache RésistancesRésistance Terre :
2 Hache Résistance Neutre :
2 Hache % Résistance Terre :
2 Hache % Résistance Feu :
2 Hache % Résistance Eau :
2 Hache % Résistance Air :
2 Hache % Résistance Neutre :
3 Hache Résistance Critiques :
2 Hache Résistance Poussée :
2 Hache Résistance Terre JCJ :
2 Hache Résistance Feu JCJ :
2 Hache Résistance Eau JCJ :
2 Hache Résistance Air JCJ :
2 Hache Résistance Neutre JCJ :
2 Hache % Résistance Terre JCJ :
2 Hache % Résistance Feu JCJ :
2 Hache % Résistance Eau JCJ :
2 Hache % Résistance Air JCJ :
2 Hache % Rés. Neutre JCJ :
2 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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