![Un personnage du jeu Dofus, Eniripsa-Air, au niveau 180](http://img.dofus-help.com/classes/eniripsa_feu_180.jpg)
Quel bâton pour un Eniripsa de niveau 180 pour "Dommages Critiques", "% Résistance Eau JCJ" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa de niveau 180 pour dommages critiques, % résistance eau jcj et invocations.
Voici les meilleurs compromis en dommages critiques, % résistance eau jcj et invocations
sans les objets avec des malus.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 30Vitalité > 60Effets
Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Effets
Prospection : 2..3Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
9 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
23 Bâton Armes(dommages Terre) :
44 Bâton (dommages Neutre) :
86 Bâton DommagesDommages Neutre :
11 Bâton Renvoie dommages :
9 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Puissance Pièges :
9 Bâton RésistancesRésistance Terre :
11 Bâton Résistance Neutre :
11 Bâton % Résistance Terre :
11 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
13 Bâton % Résistance Air :
17 Bâton % Résistance Neutre :
13 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
9 Bâton Résistance Terre JCJ :
9 Bâton Résistance Feu JCJ :
9 Bâton Résistance Eau JCJ :
9 Bâton Résistance Air JCJ :
9 Bâton Résistance Neutre JCJ :
9 Bâton % Résistance Terre JCJ :
9 Bâton % Résistance Feu JCJ :
9 Bâton % Résistance Eau JCJ :
9 Bâton - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
9 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
9 Bâton EffetsInvocations :
9 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
23 Bâton Armes(dommages Terre) :
44 Bâton (dommages Neutre) :
86 Bâton DommagesDommages Neutre :
11 Bâton Renvoie dommages :
9 Bâton Dommages Poussée :
10 Bâton Dommages Critiques :
9 Bâton - Critère 1 Puissance Pièges :
9 Bâton RésistancesRésistance Terre :
11 Bâton Résistance Neutre :
11 Bâton % Résistance Terre :
11 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
13 Bâton % Résistance Air :
17 Bâton % Résistance Neutre :
13 Bâton Résistance Critiques :
10 Bâton Résistance Poussée :
9 Bâton Résistance Terre JCJ :
9 Bâton Résistance Feu JCJ :
9 Bâton Résistance Eau JCJ :
9 Bâton Résistance Air JCJ :
9 Bâton Résistance Neutre JCJ :
9 Bâton % Résistance Terre JCJ :
9 Bâton % Résistance Feu JCJ :
9 Bâton % Résistance Air JCJ :
9 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
9 Bâton EffetsCoups Critiques :
17 Bâton Armes(dommages Terre) :
35 Bâton (dommages Neutre) :
84 Bâton DommagesRenvoie dommages :
0 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton Dommages Critiques :
0 Bâton - Critère 1 Puissance Pièges :
0 Bâton RésistancesRésistance Terre :
2 Bâton Résistance Neutre :
2 Bâton % Résistance Terre :
2 Bâton % Résistance Feu :
3 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
9 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
2 Bâton Résistance Poussée :
0 Bâton Résistance Terre JCJ :
0 Bâton Résistance Feu JCJ :
0 Bâton Résistance Eau JCJ :
0 Bâton Résistance Air JCJ :
0 Bâton Résistance Neutre JCJ :
0 Bâton % Résistance Terre JCJ :
0 Bâton % Résistance Feu JCJ :
0 Bâton % Résistance Eau JCJ :
0 Bâton - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
0 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
0 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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