Quelles armes pour un Eniripsa Vitalité de niveau 179 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa de niveau 179 pour vitalité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages air).
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 135Effets
Intelligence : 10Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
838 Armes Armes(dommages Terre) :
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709 Armes Dommages Poussée :
712 Armes Dommages Critiques :
713 Armes Dommages Pièges :
711 Armes Puissance Pièges :
713 Armes RésistancesRésistance Terre :
740 Armes Résistance Feu :
741 Armes Résistance Eau :
737 Armes Résistance Air :
740 Armes Résistance Neutre :
744 Armes % Résistance Terre :
728 Armes % Résistance Feu :
731 Armes % Résistance Eau :
729 Armes % Résistance Air :
730 Armes % Résistance Neutre :
730 Armes Résistance Critiques :
720 Armes Résistance Poussée :
713 Armes Résistance Terre JCJ :
709 Armes Résistance Feu JCJ :
709 Armes Résistance Eau JCJ :
709 Armes Résistance Air JCJ :
709 Armes Résistance Neutre JCJ :
709 Armes % Résistance Terre JCJ :
709 Armes % Résistance Feu JCJ :
709 Armes % Résistance Eau JCJ :
709 Armes % Résistance Air JCJ :
709 Armes % Rés. Neutre JCJ :
709 Armes EffetsVitalité :
1443 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1505 Armes Armes(dommages Terre) :
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1455 Armes Résistance Eau :
1455 Armes Résistance Air :
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1445 Armes % Résistance Feu :
1448 Armes % Résistance Eau :
1446 Armes % Résistance Air :
1448 Armes % Résistance Neutre :
1446 Armes Résistance Critiques :
1444 Armes Résistance Poussée :
1445 Armes Résistance Terre JCJ :
1443 Armes Résistance Feu JCJ :
1443 Armes Résistance Eau JCJ :
1443 Armes Résistance Air JCJ :
1443 Armes Résistance Neutre JCJ :
1443 Armes % Résistance Terre JCJ :
1443 Armes % Résistance Feu JCJ :
1443 Armes % Résistance Eau JCJ :
1443 Armes % Résistance Air JCJ :
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EffetsVitalité :
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1932 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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