Quels familiers pour un Eniripsa de niveau 177 pour "PM", "% Résistance Eau" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une eniripsa de niveau 177 pour pm, % résistance eau et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en pm, % résistance eau et renvoie dommages
sans les objets avec des malus.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
Chance : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Eau : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
% Résistance Terre : 0..20% Résistance Feu : 0..20% Résistance Eau : 0..20% Résistance Air : 0..20% Résistance Neutre : 0..20
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..200Pods : 500..3000
Parchemin : Puissant Force
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..100Initiative : 0..500Pods : 550..3050Invocations : 0..1
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..300Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Vitalité
Effets
PM : 0..1Vitalité : 0..100Sagesse : 0..25Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Sagesse
Effets
PM : 0..1Agilité : 0..30Vitalité : 0..100Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Force
Effets
PM : 0..1Chance : 0..30Vitalité : 0..100Pods : 550..3050
Parchemin : Puissant Chance
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
13 Familiers Invocations :
13 Familiers Prospection :
13 Familiers Coups Critiques :
12 Familiers Armes(dommages Terre) :
11 Familiers (dommages Feu) :
11 Familiers (dommages Eau) :
11 Familiers (dommages Air) :
11 Familiers (dommages Neutre) :
11 Familiers (vol Terre) :
11 Familiers (vol Neutre) :
11 Familiers DommagesDommages Terre :
11 Familiers Dommages Feu :
11 Familiers Dommages Eau :
11 Familiers Dommages Air :
11 Familiers Dommages Neutre :
11 Familiers Renvoie dommages :
11 Familiers - Critère 3 Dommages Poussée :
11 Familiers Dommages Critiques :
11 Familiers Dommages Pièges :
11 Familiers Puissance Pièges :
11 Familiers RésistancesRésistance Terre :
11 Familiers Résistance Feu :
11 Familiers Résistance Eau :
11 Familiers Résistance Air :
11 Familiers Résistance Neutre :
11 Familiers % Résistance Terre :
11 Familiers % Résistance Feu :
11 Familiers % Résistance Eau :
11 Familiers - Critère 2 % Résistance Air :
11 Familiers % Résistance Neutre :
11 Familiers Résistance Critiques :
11 Familiers Résistance Poussée :
11 Familiers Résistance Terre JCJ :
11 Familiers Résistance Feu JCJ :
11 Familiers Résistance Eau JCJ :
11 Familiers Résistance Air JCJ :
11 Familiers Résistance Neutre JCJ :
11 Familiers % Résistance Terre JCJ :
11 Familiers % Résistance Feu JCJ :
11 Familiers % Résistance Eau JCJ :
11 Familiers % Résistance Air JCJ :
11 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
11 Familiers EffetsIntelligence :
20 Familiers PM :
20 Familiers - Critère 1 Invocations :
20 Familiers Prospection :
22 Familiers Coups Critiques :
20 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers (vol Neutre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers Dommages Eau :
20 Familiers Dommages Air :
20 Familiers Dommages Neutre :
20 Familiers Renvoie dommages :
20 Familiers - Critère 3 Dommages Poussée :
20 Familiers Dommages Critiques :
20 Familiers Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers Résistance Air :
20 Familiers Résistance Neutre :
20 Familiers % Résistance Terre :
21 Familiers % Résistance Feu :
21 Familiers % Résistance Air :
21 Familiers % Résistance Neutre :
21 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers EffetsIntelligence :
19 Familiers PM :
19 Familiers - Critère 1 Invocations :
19 Familiers Prospection :
21 Familiers Coups Critiques :
19 Familiers Armes(dommages Terre) :
19 Familiers (dommages Feu) :
19 Familiers (dommages Eau) :
19 Familiers (dommages Air) :
19 Familiers (dommages Neutre) :
19 Familiers (vol Terre) :
19 Familiers (vol Neutre) :
19 Familiers DommagesDommages Terre :
19 Familiers Dommages Feu :
19 Familiers Dommages Eau :
19 Familiers Dommages Air :
19 Familiers Dommages Neutre :
19 Familiers Dommages Poussée :
19 Familiers Dommages Critiques :
19 Familiers Dommages Pièges :
19 Familiers Puissance Pièges :
19 Familiers RésistancesRésistance Terre :
19 Familiers Résistance Feu :
19 Familiers Résistance Eau :
19 Familiers Résistance Air :
19 Familiers Résistance Neutre :
19 Familiers % Résistance Terre :
19 Familiers % Résistance Feu :
19 Familiers % Résistance Eau :
19 Familiers - Critère 2 % Résistance Air :
19 Familiers % Résistance Neutre :
19 Familiers Résistance Critiques :
19 Familiers Résistance Poussée :
19 Familiers Résistance Terre JCJ :
19 Familiers Résistance Feu JCJ :
19 Familiers Résistance Eau JCJ :
19 Familiers Résistance Air JCJ :
19 Familiers Résistance Neutre JCJ :
19 Familiers % Résistance Terre JCJ :
19 Familiers % Résistance Feu JCJ :
19 Familiers % Résistance Eau JCJ :
19 Familiers % Résistance Air JCJ :
19 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
19 Familiers Classe
mot absent : osamoda :
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