Quel marteau pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 176 pour "Résistance Poussée" et "Résistance Air" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa air de niveau 176 pour agilité, résistance poussée et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et résistance air.
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
119 Marteau Coups Critiques :
18 Marteau Armes(dommages Terre) :
99 Marteau (dommages Feu) :
159 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau (dommages Air) :
76 Marteau (dommages Neutre) :
214 Marteau DommagesDommages Terre :
5 Marteau Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
4 Marteau Dommages Poussée :
4 Marteau Dommages Critiques :
5 Marteau Dommages Pièges :
4 Marteau Puissance Pièges :
4 Marteau RésistancesRésistance Terre :
11 Marteau Résistance Feu :
8 Marteau Résistance Eau :
5 Marteau Résistance Air :
4 Marteau - Critère 3 Résistance Neutre :
11 Marteau % Résistance Terre :
6 Marteau % Résistance Feu :
7 Marteau % Résistance Eau :
5 Marteau % Résistance Air :
5 Marteau % Résistance Neutre :
8 Marteau Résistance Critiques :
6 Marteau Résistance Poussée :
4 Marteau - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
4 Marteau Résistance Feu JCJ :
4 Marteau Résistance Eau JCJ :
4 Marteau Résistance Air JCJ :
4 Marteau Résistance Neutre JCJ :
4 Marteau % Résistance Terre JCJ :
4 Marteau % Résistance Feu JCJ :
4 Marteau % Résistance Eau JCJ :
4 Marteau % Résistance Air JCJ :
4 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
4 Marteau EffetsIntelligence :
197 Marteau Agilité :
98 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
176 Marteau (dommages Feu) :
238 Marteau (dommages Eau) :
143 Marteau (dommages Air) :
148 Marteau (dommages Neutre) :
275 Marteau (vol Neutre) :
102 Marteau DommagesDommages Terre :
99 Marteau Dommages Neutre :
102 Marteau Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
104 Marteau Résistance Feu :
101 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau - Critère 3 Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
101 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
99 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau EffetsIntelligence :
196 Marteau Agilité :
97 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
110 Marteau Armes(dommages Terre) :
175 Marteau (dommages Feu) :
237 Marteau (dommages Eau) :
143 Marteau (dommages Air) :
148 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
100 Marteau Renvoie dommages :
97 Marteau Dommages Poussée :
97 Marteau Dommages Critiques :
98 Marteau Dommages Pièges :
97 Marteau Puissance Pièges :
97 Marteau RésistancesRésistance Terre :
102 Marteau Résistance Feu :
101 Marteau Résistance Eau :
99 Marteau Résistance Neutre :
103 Marteau % Résistance Terre :
99 Marteau % Résistance Feu :
101 Marteau % Résistance Eau :
99 Marteau % Résistance Air :
98 Marteau % Résistance Neutre :
99 Marteau Résistance Critiques :
97 Marteau Résistance Poussée :
97 Marteau - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
97 Marteau Résistance Feu JCJ :
97 Marteau Résistance Eau JCJ :
97 Marteau Résistance Air JCJ :
97 Marteau Résistance Neutre JCJ :
97 Marteau % Résistance Terre JCJ :
97 Marteau % Résistance Feu JCJ :
97 Marteau % Résistance Eau JCJ :
97 Marteau % Résistance Air JCJ :
97 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
97 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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