Quelle épée pour un Eniripsa eau/chance de niveau 166 pour "Initiative" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa eau de niveau 166 pour chance, initiative et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et (dommages terre).
Vitalité : -35..-27Force > 148Effets
Chance : 64..125Agilité : 51..100Sagesse : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Force > 140Effets
Force : 16..30Chance : 51..100Agilité : 6..10Vitalité : 51..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 23..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Force : 24..45Chance : 54..105Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Force > 114Effets
Chance : 54..105Vitalité : 41..80Sagesse : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 16..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 97Effets
Force : 16..30Chance : 46..90Agilité : 5Vitalité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 13..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 113Effets
Chance : 85Agilité : 35Vitalité : 60
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
160 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
173 Épée Armes(dommages Terre) :
160 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
410 Épée DommagesDommages Neutre :
161 Épée Renvoie dommages :
160 Épée Dommages Poussée :
162 Épée Dommages Critiques :
160 Épée Dommages Pièges :
160 Épée Puissance Pièges :
160 Épée RésistancesRésistance Terre :
161 Épée Résistance Neutre :
160 Épée % Résistance Terre :
161 Épée % Résistance Feu :
164 Épée % Résistance Eau :
161 Épée % Résistance Air :
163 Épée % Résistance Neutre :
161 Épée Résistance Critiques :
161 Épée Résistance Poussée :
162 Épée Résistance Terre JCJ :
160 Épée Résistance Feu JCJ :
160 Épée Résistance Eau JCJ :
160 Épée Résistance Air JCJ :
160 Épée Résistance Neutre JCJ :
160 Épée % Résistance Terre JCJ :
160 Épée % Résistance Feu JCJ :
160 Épée % Résistance Eau JCJ :
160 Épée % Résistance Air JCJ :
160 Épée % Rés. Neutre JCJ :
160 Épée EffetsChance :
277 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
288 Épée Armes(dommages Terre) :
277 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
462 Épée DommagesDommages Neutre :
278 Épée Renvoie dommages :
277 Épée Dommages Poussée :
279 Épée Dommages Critiques :
277 Épée Dommages Pièges :
277 Épée Puissance Pièges :
277 Épée RésistancesRésistance Terre :
278 Épée Résistance Neutre :
278 Épée % Résistance Terre :
278 Épée % Résistance Feu :
282 Épée % Résistance Eau :
279 Épée % Résistance Air :
280 Épée % Résistance Neutre :
279 Épée Résistance Critiques :
278 Épée Résistance Poussée :
279 Épée Résistance Terre JCJ :
277 Épée Résistance Feu JCJ :
277 Épée Résistance Eau JCJ :
277 Épée Résistance Air JCJ :
277 Épée Résistance Neutre JCJ :
277 Épée % Résistance Terre JCJ :
277 Épée % Résistance Feu JCJ :
277 Épée % Résistance Eau JCJ :
277 Épée % Résistance Air JCJ :
277 Épée % Rés. Neutre JCJ :
277 Épée EffetsChance :
184 Épée - Critère 1 Initiative :
184 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
197 Épée Armes(dommages Neutre) :
358 Épée DommagesDommages Neutre :
185 Épée Renvoie dommages :
184 Épée Dommages Poussée :
186 Épée Dommages Critiques :
184 Épée Dommages Pièges :
184 Épée Puissance Pièges :
184 Épée RésistancesRésistance Terre :
185 Épée Résistance Neutre :
184 Épée % Résistance Terre :
185 Épée % Résistance Feu :
189 Épée % Résistance Eau :
186 Épée % Résistance Air :
188 Épée % Résistance Neutre :
186 Épée Résistance Critiques :
185 Épée Résistance Poussée :
186 Épée Résistance Terre JCJ :
184 Épée Résistance Feu JCJ :
184 Épée Résistance Eau JCJ :
184 Épée Résistance Air JCJ :
184 Épée Résistance Neutre JCJ :
184 Épée % Résistance Terre JCJ :
184 Épée % Résistance Feu JCJ :
184 Épée % Résistance Eau JCJ :
184 Épée % Résistance Air JCJ :
184 Épée % Rés. Neutre JCJ :
184 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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