Quelle épée pour un Eniripsa Eau/Chance de niveau 166 pour "(dommages Terre)" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa eau de niveau 166 pour chance, (dommages terre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages terre) et prospection
sans les armes éthérées.
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 14..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
22 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
22 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
106 Épée DommagesRenvoie dommages :
22 Épée Dommages Poussée :
23 Épée Dommages Critiques :
22 Épée Puissance Pièges :
22 Épée RésistancesRésistance Terre :
22 Épée Résistance Neutre :
23 Épée % Résistance Terre :
22 Épée % Résistance Feu :
26 Épée % Résistance Eau :
23 Épée % Résistance Air :
24 Épée % Résistance Neutre :
24 Épée Résistance Critiques :
22 Épée Résistance Poussée :
24 Épée Résistance Terre JCJ :
22 Épée Résistance Feu JCJ :
22 Épée Résistance Eau JCJ :
22 Épée Résistance Air JCJ :
22 Épée Résistance Neutre JCJ :
22 Épée % Résistance Terre JCJ :
22 Épée % Résistance Feu JCJ :
22 Épée % Résistance Eau JCJ :
22 Épée % Résistance Air JCJ :
22 Épée % Rés. Neutre JCJ :
22 Épée EffetsChance :
25 Épée - Critère 1 Prospection :
25 Épée - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
98 Épée DommagesRenvoie dommages :
25 Épée Dommages Poussée :
26 Épée Dommages Critiques :
25 Épée Puissance Pièges :
25 Épée RésistancesRésistance Terre :
25 Épée Résistance Neutre :
26 Épée % Résistance Terre :
25 Épée % Résistance Feu :
29 Épée % Résistance Eau :
26 Épée % Résistance Air :
27 Épée % Résistance Neutre :
28 Épée Résistance Critiques :
25 Épée Résistance Poussée :
27 Épée Résistance Terre JCJ :
25 Épée Résistance Feu JCJ :
25 Épée Résistance Eau JCJ :
25 Épée Résistance Air JCJ :
25 Épée Résistance Neutre JCJ :
25 Épée % Résistance Terre JCJ :
25 Épée % Résistance Feu JCJ :
25 Épée % Résistance Eau JCJ :
25 Épée % Résistance Air JCJ :
25 Épée % Rés. Neutre JCJ :
25 Épée EffetsChance :
27 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
27 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
106 Épée DommagesRenvoie dommages :
27 Épée Dommages Poussée :
29 Épée Dommages Critiques :
27 Épée Puissance Pièges :
27 Épée RésistancesRésistance Terre :
28 Épée Résistance Neutre :
28 Épée % Résistance Terre :
28 Épée % Résistance Feu :
32 Épée % Résistance Eau :
29 Épée % Résistance Air :
30 Épée % Résistance Neutre :
29 Épée Résistance Critiques :
28 Épée Résistance Poussée :
29 Épée Résistance Terre JCJ :
27 Épée Résistance Feu JCJ :
27 Épée Résistance Eau JCJ :
27 Épée Résistance Air JCJ :
27 Épée Résistance Neutre JCJ :
27 Épée % Résistance Terre JCJ :
27 Épée % Résistance Feu JCJ :
27 Épée % Résistance Eau JCJ :
27 Épée % Résistance Air JCJ :
27 Épée % Rés. Neutre JCJ :
27 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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