
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 161 pour "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 161 pour retrait pm.
Voici les meilleurs résultats qui apportent retrait pm.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1
Agilité : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8
(dommages Neutre) : 8..10
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
% Résistance Feu : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 7..10
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28
(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/35 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1
Intelligence : 26..35
Chance : 26..35
Vitalité : 71..100
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 6..8
Retrait PM : 3..4
Fuite : 3..4
Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24
(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Effets
Force : 16..25
Vitalité : 21..30
Sagesse : 7..10
Dommages Terre : 4..5
Résistance Feu : 3..4
Résistance Eau : 3..4
Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/33 (+7)
EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30
Sagesse : 16..20
Dommages Feu : 3..4
Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
134 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
705 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsCoups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
700 Armes (dommages Feu) :
821 Armes (dommages Eau) :
615 Armes (dommages Air) :
704 Armes (dommages Neutre) :
1658 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
25 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
21 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
134 Armes Retrait PM :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
705 Armes (dommages Feu) :
826 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
709 Armes (dommages Neutre) :
1661 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
40 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
200Niveau : 200Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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