Quelles bottes pour un Eniripsa vitalité de niveau 160 pour "chance" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa de niveau 160 pour vitalité, chance et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et agilité.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 14..20Retrait PM : 4..5Tacle : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 5..7Retrait PM : 3..5
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
115 Bottes - Critère 2 Agilité :
115 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
138 Bottes Armes(dommages Terre) :
115 Bottes (dommages Feu) :
115 Bottes (dommages Eau) :
115 Bottes (dommages Air) :
115 Bottes (dommages Neutre) :
115 Bottes DommagesDommages Terre :
125 Bottes Dommages Neutre :
124 Bottes Renvoie dommages :
115 Bottes Dommages Poussée :
118 Bottes Dommages Critiques :
118 Bottes Dommages Pièges :
116 Bottes Puissance Pièges :
115 Bottes RésistancesRésistance Terre :
123 Bottes Résistance Feu :
122 Bottes Résistance Eau :
122 Bottes Résistance Air :
122 Bottes Résistance Neutre :
123 Bottes % Résistance Terre :
124 Bottes % Résistance Feu :
126 Bottes % Résistance Eau :
119 Bottes % Résistance Air :
119 Bottes % Résistance Neutre :
117 Bottes Résistance Critiques :
117 Bottes Résistance Poussée :
117 Bottes Résistance Terre JCJ :
115 Bottes Résistance Feu JCJ :
115 Bottes Résistance Eau JCJ :
115 Bottes Résistance Air JCJ :
115 Bottes Résistance Neutre JCJ :
115 Bottes % Résistance Terre JCJ :
115 Bottes % Résistance Feu JCJ :
115 Bottes % Résistance Eau JCJ :
115 Bottes % Résistance Air JCJ :
115 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
115 Bottes EffetsAgilité :
159 Bottes - Critère 3 Vitalité :
159 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
169 Bottes Armes(dommages Terre) :
159 Bottes (dommages Feu) :
159 Bottes (dommages Eau) :
159 Bottes (dommages Air) :
159 Bottes (dommages Neutre) :
159 Bottes DommagesDommages Terre :
161 Bottes Dommages Neutre :
162 Bottes Renvoie dommages :
159 Bottes Dommages Poussée :
160 Bottes Dommages Critiques :
160 Bottes Dommages Pièges :
159 Bottes Puissance Pièges :
159 Bottes RésistancesRésistance Terre :
160 Bottes Résistance Feu :
162 Bottes Résistance Eau :
161 Bottes Résistance Air :
161 Bottes Résistance Neutre :
161 Bottes % Résistance Terre :
161 Bottes % Résistance Feu :
161 Bottes % Résistance Eau :
161 Bottes % Résistance Air :
159 Bottes % Résistance Neutre :
160 Bottes Résistance Critiques :
160 Bottes Résistance Poussée :
161 Bottes Résistance Terre JCJ :
159 Bottes Résistance Feu JCJ :
159 Bottes Résistance Eau JCJ :
159 Bottes Résistance Air JCJ :
159 Bottes Résistance Neutre JCJ :
159 Bottes % Résistance Terre JCJ :
159 Bottes % Résistance Feu JCJ :
159 Bottes % Résistance Eau JCJ :
159 Bottes % Résistance Air JCJ :
159 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
159 Bottes EffetsChance :
153 Bottes - Critère 2 Vitalité :
153 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
166 Bottes Armes(dommages Terre) :
153 Bottes (dommages Feu) :
153 Bottes (dommages Eau) :
153 Bottes (dommages Air) :
153 Bottes (dommages Neutre) :
153 Bottes DommagesDommages Terre :
155 Bottes Dommages Neutre :
156 Bottes Renvoie dommages :
153 Bottes Dommages Poussée :
154 Bottes Dommages Critiques :
154 Bottes Dommages Pièges :
153 Bottes Puissance Pièges :
153 Bottes RésistancesRésistance Terre :
155 Bottes Résistance Feu :
156 Bottes Résistance Eau :
156 Bottes Résistance Air :
155 Bottes Résistance Neutre :
154 Bottes % Résistance Terre :
155 Bottes % Résistance Feu :
155 Bottes % Résistance Eau :
155 Bottes % Résistance Air :
155 Bottes % Résistance Neutre :
154 Bottes Résistance Critiques :
154 Bottes Résistance Poussée :
155 Bottes Résistance Terre JCJ :
153 Bottes Résistance Feu JCJ :
153 Bottes Résistance Eau JCJ :
153 Bottes Résistance Air JCJ :
153 Bottes Résistance Neutre JCJ :
153 Bottes % Résistance Terre JCJ :
153 Bottes % Résistance Feu JCJ :
153 Bottes % Résistance Eau JCJ :
153 Bottes % Résistance Air JCJ :
153 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
153 Bottes Classe
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