Quel arc pour un Eniripsa de niveau 159 pour "coups critiques", "(dommages air)" et "pm" ?
Je cherche le meilleur arc pour une eniripsa de niveau 159 pour coups critiques, (dommages air) et pm.
Voici les meilleurs compromis en coups critiques, (dommages air) et pm.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -50..-39Vitalité : -50..-39Agilité > 146Effets
Intelligence : 6..25Chance : 31..150Sagesse : 16..70
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 134Effets
Force : 30Chance : 115
Combats restants : 75Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 149Effets
Intelligence : 13..35Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 43..125
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 30Agilité > 135Effets
Force : 12..80Agilité : 15..100Sagesse : 11..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 44Agilité > 140Effets
Force : 9..30Intelligence : 19..70Sagesse : 4..10
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Agilité > 134Effets
Force : 27..105Agilité : 10..35Sagesse : 7..25
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
205 Arc (dommages Air) :
156 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
344 Arc DommagesRenvoie dommages :
156 Arc Dommages Poussée :
156 Arc Dommages Critiques :
157 Arc Puissance Pièges :
156 Arc RésistancesRésistance Terre :
161 Arc Résistance Neutre :
163 Arc % Résistance Terre :
157 Arc % Résistance Feu :
158 Arc % Résistance Eau :
159 Arc % Résistance Air :
159 Arc % Résistance Neutre :
158 Arc Résistance Critiques :
156 Arc Résistance Poussée :
157 Arc Résistance Terre JCJ :
156 Arc Résistance Feu JCJ :
156 Arc Résistance Eau JCJ :
156 Arc Résistance Air JCJ :
156 Arc Résistance Neutre JCJ :
156 Arc % Résistance Terre JCJ :
156 Arc % Résistance Feu JCJ :
156 Arc % Résistance Eau JCJ :
156 Arc % Résistance Air JCJ :
156 Arc % Rés. Neutre JCJ :
156 Arc EffetsCoups Critiques :
16 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
195 Arc DommagesDommages Critiques :
17 Arc RésistancesRésistance Neutre :
23 Arc % Résistance Terre :
17 Arc % Résistance Neutre :
16 Arc Résistance Critiques :
16 Arc Résistance Poussée :
16 Arc Résistance Terre JCJ :
16 Arc Résistance Feu JCJ :
16 Arc Résistance Eau JCJ :
16 Arc Résistance Air JCJ :
16 Arc Résistance Neutre JCJ :
16 Arc % Résistance Terre JCJ :
16 Arc % Résistance Feu JCJ :
16 Arc % Résistance Eau JCJ :
16 Arc % Résistance Air JCJ :
16 Arc % Rés. Neutre JCJ :
16 Arc EffetsCoups Critiques :
170 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
218 Arc (dommages Air) :
170 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
347 Arc DommagesRenvoie dommages :
170 Arc Dommages Poussée :
170 Arc Dommages Critiques :
171 Arc Puissance Pièges :
170 Arc RésistancesRésistance Terre :
175 Arc Résistance Neutre :
177 Arc % Résistance Terre :
171 Arc % Résistance Feu :
170 Arc % Résistance Eau :
173 Arc % Résistance Air :
172 Arc % Résistance Neutre :
170 Arc Résistance Critiques :
170 Arc Résistance Poussée :
170 Arc Résistance Terre JCJ :
170 Arc Résistance Feu JCJ :
170 Arc Résistance Eau JCJ :
170 Arc Résistance Air JCJ :
170 Arc Résistance Neutre JCJ :
170 Arc % Résistance Terre JCJ :
170 Arc % Résistance Feu JCJ :
170 Arc % Résistance Eau JCJ :
170 Arc % Résistance Air JCJ :
170 Arc % Rés. Neutre JCJ :
170 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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