Quel consommables pour un Eniripsa de niveau 157 pour "Prospection", "Dommages Air" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche le meilleur consommables pour une eniripsa de niveau 157 pour prospection, dommages air et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en prospection, dommages air et % rés. neutre jcj.
Combats restants : 1Caractéristiques
CC : 1/0 (+-1)
Lié au personnage 1Effets
Prospection : 50
Combats restants : 15Caractéristiques
CC : 1/0 (+-1)
Lié au personnage 1Effets
Sagesse : 30Prospection : 30
Lié au personnage 1Effets
Prospection : 25
Combats restants : 10Caractéristiques
CC : 1/0 (+-1)
Effets
Sagesse : 20Prospection : 10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
15 Consommables Puissance :
1 Consommables Initiative :
1 Consommables Invocations :
0 Consommables Coups Critiques :
1 Consommables Retrait PA :
0 Consommables Esquive PA :
0 Consommables Retrait PM :
0 Consommables Esquive PM :
0 Consommables Armes(dommages Terre) :
0 Consommables (dommages Feu) :
0 Consommables (dommages Eau) :
0 Consommables (dommages Air) :
0 Consommables (dommages Neutre) :
0 Consommables (vol Terre) :
0 Consommables (vol Feu) :
0 Consommables (vol Eau) :
0 Consommables (vol Air) :
0 Consommables (vol Neutre) :
0 Consommables DommagesDommages Terre :
0 Consommables Dommages Feu :
0 Consommables Dommages Eau :
0 Consommables Dommages Air :
0 Consommables - Critère 2 Dommages Neutre :
0 Consommables Renvoie dommages :
0 Consommables Dommages Poussée :
0 Consommables Dommages Critiques :
0 Consommables Dommages Pièges :
0 Consommables Puissance Pièges :
0 Consommables RésistancesRésistance Terre :
0 Consommables Résistance Feu :
0 Consommables Résistance Eau :
0 Consommables Résistance Air :
0 Consommables Résistance Neutre :
0 Consommables % Résistance Terre :
0 Consommables % Résistance Feu :
0 Consommables % Résistance Eau :
0 Consommables % Résistance Air :
0 Consommables % Résistance Neutre :
0 Consommables Résistance Critiques :
0 Consommables Résistance Poussée :
0 Consommables Résistance Terre JCJ :
0 Consommables Résistance Feu JCJ :
0 Consommables Résistance Eau JCJ :
0 Consommables Résistance Air JCJ :
0 Consommables Résistance Neutre JCJ :
0 Consommables % Résistance Terre JCJ :
0 Consommables % Résistance Feu JCJ :
0 Consommables % Résistance Eau JCJ :
0 Consommables % Résistance Air JCJ :
0 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
0 Consommables - Critère 3 EffetsIntelligence :
23 Consommables Puissance :
9 Consommables Vitalité :
16 Consommables Initiative :
9 Consommables Invocations :
8 Consommables Prospection :
8 Consommables - Critère 1 Coups Critiques :
9 Consommables Retrait PA :
8 Consommables Esquive PA :
8 Consommables Retrait PM :
8 Consommables Esquive PM :
8 Consommables Armes(dommages Terre) :
8 Consommables (dommages Feu) :
8 Consommables (dommages Eau) :
8 Consommables (dommages Air) :
8 Consommables (dommages Neutre) :
8 Consommables (vol Terre) :
8 Consommables (vol Feu) :
8 Consommables (vol Eau) :
8 Consommables (vol Air) :
8 Consommables (vol Neutre) :
8 Consommables DommagesDommages Terre :
8 Consommables Dommages Feu :
8 Consommables Dommages Eau :
8 Consommables Dommages Neutre :
8 Consommables Renvoie dommages :
8 Consommables Dommages Poussée :
8 Consommables Dommages Critiques :
8 Consommables Dommages Pièges :
8 Consommables Puissance Pièges :
8 Consommables RésistancesRésistance Terre :
8 Consommables Résistance Feu :
8 Consommables Résistance Eau :
8 Consommables Résistance Air :
8 Consommables Résistance Neutre :
8 Consommables % Résistance Terre :
8 Consommables % Résistance Feu :
8 Consommables % Résistance Eau :
8 Consommables % Résistance Air :
8 Consommables % Résistance Neutre :
8 Consommables Résistance Critiques :
8 Consommables Résistance Poussée :
8 Consommables Résistance Terre JCJ :
8 Consommables Résistance Feu JCJ :
8 Consommables Résistance Eau JCJ :
8 Consommables Résistance Air JCJ :
8 Consommables Résistance Neutre JCJ :
8 Consommables % Résistance Terre JCJ :
8 Consommables % Résistance Feu JCJ :
8 Consommables % Résistance Eau JCJ :
8 Consommables % Résistance Air JCJ :
8 Consommables % Rés. Neutre JCJ :
8 Consommables - Critère 3 EffetsIntelligence :
23 Consommables Puissance :
9 Consommables Vitalité :
16 Consommables Initiative :
9 Consommables Invocations :
8 Consommables Prospection :
8 Consommables - Critère 1 Coups Critiques :
9 Consommables Retrait PA :
8 Consommables Esquive PA :
8 Consommables Retrait PM :
8 Consommables Esquive PM :
8 Consommables Armes(dommages Terre) :
8 Consommables (dommages Feu) :
8 Consommables (dommages Eau) :
8 Consommables (dommages Air) :
8 Consommables (dommages Neutre) :
8 Consommables (vol Terre) :
8 Consommables (vol Feu) :
8 Consommables (vol Eau) :
8 Consommables (vol Air) :
8 Consommables (vol Neutre) :
8 Consommables DommagesDommages Terre :
8 Consommables Dommages Feu :
8 Consommables Dommages Eau :
8 Consommables Dommages Air :
8 Consommables - Critère 2 Dommages Neutre :
8 Consommables Renvoie dommages :
8 Consommables Dommages Poussée :
8 Consommables Dommages Critiques :
8 Consommables Dommages Pièges :
8 Consommables Puissance Pièges :
8 Consommables RésistancesRésistance Terre :
8 Consommables Résistance Feu :
8 Consommables Résistance Eau :
8 Consommables Résistance Air :
8 Consommables Résistance Neutre :
8 Consommables % Résistance Terre :
8 Consommables % Résistance Feu :
8 Consommables % Résistance Eau :
8 Consommables % Résistance Air :
8 Consommables % Résistance Neutre :
8 Consommables Résistance Critiques :
8 Consommables Résistance Poussée :
8 Consommables Résistance Terre JCJ :
8 Consommables Résistance Feu JCJ :
8 Consommables Résistance Eau JCJ :
8 Consommables Résistance Air JCJ :
8 Consommables Résistance Neutre JCJ :
8 Consommables % Résistance Terre JCJ :
8 Consommables % Résistance Feu JCJ :
8 Consommables % Résistance Eau JCJ :
8 Consommables % Résistance Air JCJ :
8 Consommables Classe
mot absent : osamoda :
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