Quelle ceinture pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 156 pour "Dommages Feu" et "Prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un eniripsa air de niveau 156 pour Agilité, Dommages Feu et Prospection.
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour Agilité, Dommages Feu et Prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 157
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
4 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
2 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
0 Ceinture Dommages Feu :
4 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
1 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
2 Ceinture Dommages Critiques :
0 Ceinture Dommages Pièges :
0 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
0 Ceinture Résistance Feu :
1 Ceinture Résistance Eau :
0 Ceinture Résistance Air :
3 Ceinture Résistance Neutre :
0 Ceinture % Résistance Terre :
2 Ceinture % Résistance Feu :
1 Ceinture % Résistance Eau :
2 Ceinture % Résistance Air :
0 Ceinture % Résistance Neutre :
0 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
0 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsAgilité :
19 Ceinture - Critère 1 Prospection :
19 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
9 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
1 Ceinture Dommages Neutre :
1 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
0 Ceinture Dommages Pièges :
1 Ceinture Puissance Pièges :
1 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
1 Ceinture Résistance Feu :
0 Ceinture Résistance Eau :
1 Ceinture Résistance Air :
1 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
5 Ceinture % Résistance Feu :
6 Ceinture % Résistance Eau :
5 Ceinture % Résistance Air :
6 Ceinture % Résistance Neutre :
4 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
0 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsAgilité :
1 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
0 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture (dommages Neutre) :
0 Ceinture DommagesDommages Terre :
0 Ceinture Dommages Feu :
1 Ceinture - Critère 2 Dommages Neutre :
0 Ceinture Renvoie dommages :
0 Ceinture Dommages Poussée :
0 Ceinture Dommages Critiques :
0 Ceinture Dommages Pièges :
0 Ceinture Puissance Pièges :
0 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
0 Ceinture Résistance Feu :
0 Ceinture Résistance Eau :
0 Ceinture Résistance Air :
0 Ceinture Résistance Neutre :
0 Ceinture % Résistance Terre :
1 Ceinture % Résistance Feu :
0 Ceinture % Résistance Eau :
0 Ceinture % Résistance Air :
0 Ceinture % Résistance Neutre :
0 Ceinture Résistance Critiques :
0 Ceinture Résistance Poussée :
0 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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