Quelle ceinture pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 156 pour "Dommages Terre" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un eniripsa air de niveau 156 pour agilité, dommages terre et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et coups critiques.
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 16..25Dommages Terre : 4..5Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 4..5
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 51..80Prospection : 6..10Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
97 Ceinture Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
69 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
69 Ceinture (dommages Feu) :
69 Ceinture (dommages Eau) :
69 Ceinture (dommages Air) :
69 Ceinture (dommages Neutre) :
69 Ceinture (vol Neutre) :
69 Ceinture DommagesDommages Terre :
69 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
73 Ceinture Dommages Air :
74 Ceinture Dommages Neutre :
73 Ceinture Renvoie dommages :
70 Ceinture Dommages Poussée :
75 Ceinture Dommages Critiques :
71 Ceinture Dommages Pièges :
71 Ceinture Puissance Pièges :
70 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
77 Ceinture Résistance Feu :
87 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
87 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
88 Ceinture % Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Neutre :
77 Ceinture Résistance Critiques :
70 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture Résistance Air JCJ :
69 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
69 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
69 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
69 Ceinture % Résistance Air JCJ :
69 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
69 Ceinture EffetsIntelligence :
116 Ceinture Agilité :
93 Ceinture - Critère 1 Invocations :
105 Ceinture Prospection :
117 Ceinture Coups Critiques :
93 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
93 Ceinture (dommages Feu) :
93 Ceinture (dommages Eau) :
93 Ceinture (dommages Air) :
93 Ceinture (dommages Neutre) :
93 Ceinture (vol Neutre) :
93 Ceinture DommagesDommages Feu :
101 Ceinture Dommages Eau :
100 Ceinture Dommages Air :
97 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
94 Ceinture Dommages Poussée :
98 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
94 Ceinture Puissance Pièges :
93 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
102 Ceinture Résistance Feu :
111 Ceinture Résistance Eau :
110 Ceinture Résistance Air :
111 Ceinture Résistance Neutre :
98 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
105 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
103 Ceinture % Résistance Neutre :
98 Ceinture Résistance Critiques :
94 Ceinture Résistance Poussée :
97 Ceinture Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture Résistance Air JCJ :
93 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
93 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
93 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
93 Ceinture % Résistance Air JCJ :
93 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
93 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture Agilité :
67 Ceinture - Critère 1 Prospection :
100 Ceinture Armes(dommages Terre) :
67 Ceinture (dommages Feu) :
67 Ceinture (dommages Eau) :
67 Ceinture (dommages Air) :
67 Ceinture (dommages Neutre) :
67 Ceinture (vol Neutre) :
67 Ceinture DommagesDommages Terre :
67 Ceinture - Critère 2 Dommages Feu :
75 Ceinture Dommages Eau :
76 Ceinture Dommages Air :
69 Ceinture Dommages Neutre :
72 Ceinture Renvoie dommages :
68 Ceinture Dommages Poussée :
73 Ceinture Dommages Critiques :
69 Ceinture Dommages Pièges :
68 Ceinture Puissance Pièges :
68 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
77 Ceinture Résistance Feu :
87 Ceinture Résistance Eau :
86 Ceinture Résistance Air :
89 Ceinture Résistance Neutre :
78 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
84 Ceinture % Résistance Air :
78 Ceinture % Résistance Neutre :
75 Ceinture Résistance Critiques :
70 Ceinture Résistance Poussée :
71 Ceinture Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture Résistance Air JCJ :
67 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
67 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
67 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
67 Ceinture % Résistance Air JCJ :
67 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
67 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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