Quel marteau pour un Eniripsa de niveau 154 pour "pm", "(dommages eau)" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Eniripsa de niveau 154 pour pm, (dommages eau) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en pm, (dommages eau) et % rés. neutre jcj.
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité > 92Effets
Chance : 18..50Vitalité : 19..55
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité > 76Effets
Chance : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -55..-42Vitalité > 74Effets
Intelligence : 55Agilité : 20Sagesse : 25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Vitalité > 66Effets
Chance : 45Agilité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -30..-24Vitalité > 64Effets
Intelligence : 5Sagesse : 15
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -125..-95Vitalité > 83Effets
Force : 90Chance : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -50..-39Vitalité > 78Effets
Force : 45Intelligence : 35Chance : 5Agilité : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
169 Marteau Coups Critiques :
71 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
205 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
122 Marteau (dommages Neutre) :
268 Marteau DommagesDommages Terre :
61 Marteau Dommages Neutre :
63 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
65 Marteau Résistance Feu :
63 Marteau Résistance Eau :
61 Marteau Résistance Air :
61 Marteau Résistance Neutre :
66 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Feu :
64 Marteau % Résistance Eau :
62 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
62 Marteau Résistance Critiques :
60 Marteau Résistance Poussée :
60 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau - Critère 3 EffetsIntelligence :
115 Marteau PM :
1 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
14 Marteau Armes(dommages Terre) :
95 Marteau (dommages Feu) :
155 Marteau (dommages Air) :
73 Marteau (dommages Neutre) :
212 Marteau DommagesDommages Terre :
2 Marteau Dommages Neutre :
4 Marteau Renvoie dommages :
1 Marteau Dommages Poussée :
1 Marteau Dommages Critiques :
2 Marteau Dommages Pièges :
1 Marteau Puissance Pièges :
1 Marteau RésistancesRésistance Terre :
7 Marteau Résistance Feu :
6 Marteau Résistance Eau :
3 Marteau Résistance Air :
3 Marteau Résistance Neutre :
8 Marteau % Résistance Terre :
3 Marteau % Résistance Feu :
5 Marteau % Résistance Eau :
3 Marteau % Résistance Air :
2 Marteau % Résistance Neutre :
5 Marteau Résistance Critiques :
2 Marteau Résistance Poussée :
1 Marteau Résistance Terre JCJ :
1 Marteau Résistance Feu JCJ :
1 Marteau Résistance Eau JCJ :
1 Marteau Résistance Air JCJ :
1 Marteau Résistance Neutre JCJ :
1 Marteau % Résistance Terre JCJ :
1 Marteau % Résistance Feu JCJ :
1 Marteau % Résistance Eau JCJ :
1 Marteau % Résistance Air JCJ :
1 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
1 Marteau - Critère 3 EffetsIntelligence :
170 Marteau PM :
61 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
71 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
61 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
123 Marteau (dommages Neutre) :
269 Marteau DommagesDommages Terre :
62 Marteau Dommages Neutre :
64 Marteau Renvoie dommages :
61 Marteau Dommages Poussée :
61 Marteau Dommages Critiques :
61 Marteau Dommages Pièges :
61 Marteau Puissance Pièges :
61 Marteau RésistancesRésistance Terre :
66 Marteau Résistance Feu :
64 Marteau Résistance Eau :
62 Marteau Résistance Air :
62 Marteau Résistance Neutre :
67 Marteau % Résistance Terre :
61 Marteau % Résistance Feu :
65 Marteau % Résistance Eau :
63 Marteau % Résistance Air :
61 Marteau % Résistance Neutre :
63 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
61 Marteau Résistance Feu JCJ :
61 Marteau Résistance Eau JCJ :
61 Marteau Résistance Air JCJ :
61 Marteau Résistance Neutre JCJ :
61 Marteau % Résistance Terre JCJ :
61 Marteau % Résistance Feu JCJ :
61 Marteau % Résistance Eau JCJ :
61 Marteau % Résistance Air JCJ :
61 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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