Quel bâton pour un Eniripsa de niveau 150 pour "(dommages Feu)", "Dommages Pièges" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa de niveau 150 pour (dommages feu), dommages pièges et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en (dommages feu), dommages pièges et dommages critiques.
Chance : -50..-36Intelligence > 181Effets
Vitalité : 16..30Sagesse : 11..20
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 32Intelligence > 165Effets
Intelligence : 5..20Sagesse : 9..40
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -50..-39Intelligence > 166Effets
Agilité : 5Vitalité : 100
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Chance : -20..-16Vitalité : -45..-35Force > 43Intelligence > 128Effets
Sagesse : 26..50
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -50..-39Intelligence > 128Effets
Intelligence : 39..75Chance : 11..20
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 147Vitalité > 29Effets
Intelligence : 5Chance : 10Agilité : 15
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -50..-39Chance : -20..-16Force > 45Intelligence > 145Effets
Intelligence : 15..55Sagesse : 7..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Vitalité : -15..-12Intelligence > 136Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -40..-31Intelligence > 141Effets
Intelligence : 16..30Sagesse : 16..30
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
23 Bâton Armes(dommages Terre) :
106 Bâton (dommages Neutre) :
172 Bâton DommagesRenvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
2 Bâton Dommages Critiques :
1 Bâton - Critère 3 Dommages Pièges :
1 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Neutre :
7 Bâton % Résistance Terre :
4 Bâton % Résistance Feu :
5 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
10 Bâton % Résistance Neutre :
4 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
1 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton EffetsCoups Critiques :
179 Bâton Armes(dommages Terre) :
262 Bâton (dommages Feu) :
160 Bâton - Critère 1 (dommages Eau) :
209 Bâton (dommages Air) :
233 Bâton (dommages Neutre) :
331 Bâton DommagesDommages Terre :
162 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
160 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton - Critère 3 Puissance Pièges :
160 Bâton RésistancesRésistance Terre :
166 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
166 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
166 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
163 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
160 Bâton Résistance Terre JCJ :
160 Bâton Résistance Feu JCJ :
160 Bâton Résistance Eau JCJ :
160 Bâton Résistance Air JCJ :
160 Bâton Résistance Neutre JCJ :
160 Bâton % Résistance Terre JCJ :
160 Bâton % Résistance Feu JCJ :
160 Bâton % Résistance Eau JCJ :
160 Bâton % Résistance Air JCJ :
160 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
160 Bâton EffetsCoups Critiques :
179 Bâton Armes(dommages Terre) :
261 Bâton (dommages Feu) :
159 Bâton - Critère 1 (dommages Eau) :
208 Bâton (dommages Air) :
232 Bâton (dommages Neutre) :
331 Bâton DommagesDommages Terre :
161 Bâton Dommages Neutre :
161 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
160 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton - Critère 2 Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
166 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
165 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
162 Bâton % Résistance Air :
165 Bâton % Résistance Neutre :
162 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
168Niveau : 168Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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