Quelles dagues pour un Eniripsa terre/force de niveau 150 pour "intelligence" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une eniripsa terre de niveau 150 pour force, intelligence et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et dommages feu.
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité > 121Effets
Force : 24..90Intelligence : 21..80
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -65..-51Agilité > 153Effets
Force : 21..60Intelligence : 26..80Vitalité : 11..30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
159 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
184 Dagues Armes(dommages Terre) :
198 Dagues (dommages Feu) :
199 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
286 Dagues (dommages Neutre) :
309 Dagues DommagesDommages Terre :
159 Dagues Dommages Feu :
159 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
159 Dagues Dommages Poussée :
159 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
162 Dagues RésistancesRésistance Terre :
162 Dagues Résistance Feu :
160 Dagues Résistance Eau :
161 Dagues Résistance Air :
161 Dagues Résistance Neutre :
164 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
160 Dagues % Résistance Eau :
159 Dagues % Résistance Air :
160 Dagues % Résistance Neutre :
162 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
159 Dagues Résistance Terre JCJ :
159 Dagues Résistance Feu JCJ :
159 Dagues Résistance Eau JCJ :
159 Dagues Résistance Air JCJ :
159 Dagues Résistance Neutre JCJ :
159 Dagues % Résistance Terre JCJ :
159 Dagues % Résistance Feu JCJ :
159 Dagues % Résistance Eau JCJ :
159 Dagues % Résistance Air JCJ :
159 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
159 Dagues EffetsForce :
145 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
168 Dagues Armes(dommages Terre) :
186 Dagues (dommages Feu) :
206 Dagues (dommages Eau) :
190 Dagues (dommages Air) :
267 Dagues (dommages Neutre) :
285 Dagues DommagesDommages Terre :
145 Dagues Dommages Feu :
145 Dagues - Critère 3 Dommages Neutre :
145 Dagues Renvoie dommages :
145 Dagues Dommages Poussée :
145 Dagues Dommages Critiques :
146 Dagues Dommages Pièges :
146 Dagues Puissance Pièges :
146 Dagues RésistancesRésistance Terre :
146 Dagues Résistance Feu :
147 Dagues Résistance Eau :
148 Dagues Résistance Air :
146 Dagues Résistance Neutre :
147 Dagues % Résistance Terre :
145 Dagues % Résistance Feu :
145 Dagues % Résistance Eau :
145 Dagues % Résistance Air :
145 Dagues % Résistance Neutre :
148 Dagues Résistance Critiques :
145 Dagues Résistance Poussée :
145 Dagues Résistance Terre JCJ :
145 Dagues Résistance Feu JCJ :
145 Dagues Résistance Eau JCJ :
145 Dagues Résistance Air JCJ :
145 Dagues Résistance Neutre JCJ :
145 Dagues % Résistance Terre JCJ :
145 Dagues % Résistance Feu JCJ :
145 Dagues % Résistance Eau JCJ :
145 Dagues % Résistance Air JCJ :
145 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
145 Dagues EffetsForce :
259 Dagues - Critère 1 Intelligence :
259 Dagues - Critère 2 Coups Critiques :
281 Dagues Armes(dommages Terre) :
287 Dagues (dommages Feu) :
294 Dagues (dommages Eau) :
292 Dagues (dommages Air) :
354 Dagues (dommages Neutre) :
364 Dagues DommagesDommages Terre :
260 Dagues Dommages Neutre :
259 Dagues Renvoie dommages :
259 Dagues Dommages Poussée :
259 Dagues Dommages Critiques :
260 Dagues Dommages Pièges :
260 Dagues Puissance Pièges :
260 Dagues RésistancesRésistance Terre :
260 Dagues Résistance Feu :
260 Dagues Résistance Eau :
261 Dagues Résistance Air :
260 Dagues Résistance Neutre :
261 Dagues % Résistance Terre :
259 Dagues % Résistance Feu :
259 Dagues % Résistance Eau :
259 Dagues % Résistance Air :
259 Dagues % Résistance Neutre :
262 Dagues Résistance Critiques :
259 Dagues Résistance Poussée :
259 Dagues Résistance Terre JCJ :
259 Dagues Résistance Feu JCJ :
259 Dagues Résistance Eau JCJ :
259 Dagues Résistance Air JCJ :
259 Dagues Résistance Neutre JCJ :
259 Dagues % Résistance Terre JCJ :
259 Dagues % Résistance Feu JCJ :
259 Dagues % Résistance Eau JCJ :
259 Dagues % Résistance Air JCJ :
259 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
259 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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