Quelles dagues pour un Eniripsa eau/chance de niveau 147 pour "force" et "force" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa eau de niveau 147 pour chance, force et force.
Voici les meilleurs compromis en chance, force et force.
Agilité > 157Effets
Force : 26..100Intelligence : 6..20Chance : 26..100Vitalité : 21..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 123Effets
Force : 26..100Chance : 19..70Vitalité : 21..80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 111Vitalité > 38Effets
Force : 24..70Chance : 31..90Agilité : 4..10Vitalité : 13..35
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Agilité > 137Effets
Force : 39..115Agilité : 9..25
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 133Effets
Force : 51..100Intelligence : 21..40Chance : 14..25Agilité : 21..40Vitalité : 36..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 136Effets
Force : 23..110Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 136Effets
Force : 28..80Chance : 18..50Agilité : 39..115
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
139 Dagues - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
161 Dagues Armes(dommages Terre) :
180 Dagues (dommages Feu) :
199 Dagues (dommages Eau) :
184 Dagues (dommages Air) :
260 Dagues (dommages Neutre) :
277 Dagues DommagesDommages Terre :
140 Dagues Dommages Neutre :
139 Dagues Renvoie dommages :
139 Dagues Dommages Poussée :
139 Dagues Dommages Critiques :
140 Dagues Dommages Pièges :
140 Dagues Puissance Pièges :
140 Dagues RésistancesRésistance Terre :
140 Dagues Résistance Feu :
140 Dagues Résistance Eau :
141 Dagues Résistance Air :
140 Dagues Résistance Neutre :
141 Dagues % Résistance Terre :
139 Dagues % Résistance Feu :
139 Dagues % Résistance Eau :
139 Dagues % Résistance Air :
139 Dagues % Résistance Neutre :
142 Dagues Résistance Critiques :
139 Dagues Résistance Poussée :
139 Dagues Résistance Terre JCJ :
139 Dagues Résistance Feu JCJ :
139 Dagues Résistance Eau JCJ :
139 Dagues Résistance Air JCJ :
139 Dagues Résistance Neutre JCJ :
139 Dagues % Résistance Terre JCJ :
139 Dagues % Résistance Feu JCJ :
139 Dagues % Résistance Eau JCJ :
139 Dagues % Résistance Air JCJ :
139 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
139 Dagues EffetsChance :
256 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
272 Dagues Armes(dommages Terre) :
287 Dagues (dommages Feu) :
299 Dagues (dommages Eau) :
285 Dagues (dommages Air) :
344 Dagues (dommages Neutre) :
353 Dagues DommagesDommages Terre :
257 Dagues Dommages Neutre :
256 Dagues Renvoie dommages :
256 Dagues Dommages Poussée :
256 Dagues Dommages Critiques :
256 Dagues Dommages Pièges :
257 Dagues Puissance Pièges :
257 Dagues RésistancesRésistance Terre :
257 Dagues Résistance Feu :
257 Dagues Résistance Eau :
257 Dagues Résistance Air :
257 Dagues Résistance Neutre :
258 Dagues % Résistance Terre :
256 Dagues % Résistance Feu :
256 Dagues % Résistance Eau :
256 Dagues % Résistance Air :
256 Dagues % Résistance Neutre :
258 Dagues Résistance Critiques :
256 Dagues Résistance Poussée :
256 Dagues Résistance Terre JCJ :
256 Dagues Résistance Feu JCJ :
256 Dagues Résistance Eau JCJ :
256 Dagues Résistance Air JCJ :
256 Dagues Résistance Neutre JCJ :
256 Dagues % Résistance Terre JCJ :
256 Dagues % Résistance Feu JCJ :
256 Dagues % Résistance Eau JCJ :
256 Dagues % Résistance Air JCJ :
256 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
256 Dagues EffetsChance :
256 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
272 Dagues Armes(dommages Terre) :
287 Dagues (dommages Feu) :
299 Dagues (dommages Eau) :
285 Dagues (dommages Air) :
344 Dagues (dommages Neutre) :
353 Dagues DommagesDommages Terre :
257 Dagues Dommages Neutre :
256 Dagues Renvoie dommages :
256 Dagues Dommages Poussée :
256 Dagues Dommages Critiques :
256 Dagues Dommages Pièges :
257 Dagues Puissance Pièges :
257 Dagues RésistancesRésistance Terre :
257 Dagues Résistance Feu :
257 Dagues Résistance Eau :
257 Dagues Résistance Air :
257 Dagues Résistance Neutre :
258 Dagues % Résistance Terre :
256 Dagues % Résistance Feu :
256 Dagues % Résistance Eau :
256 Dagues % Résistance Air :
256 Dagues % Résistance Neutre :
258 Dagues Résistance Critiques :
256 Dagues Résistance Poussée :
256 Dagues Résistance Terre JCJ :
256 Dagues Résistance Feu JCJ :
256 Dagues Résistance Eau JCJ :
256 Dagues Résistance Air JCJ :
256 Dagues Résistance Neutre JCJ :
256 Dagues % Résistance Terre JCJ :
256 Dagues % Résistance Feu JCJ :
256 Dagues % Résistance Eau JCJ :
256 Dagues % Résistance Air JCJ :
256 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
256 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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