
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 147 pour "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 147 pour force et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force et prospection
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 150
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 400Effets
Force : 31..50Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
80 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
184 Armes Armes(dommages Terre) :
140 Armes (dommages Feu) :
223 Armes (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
194 Armes (dommages Neutre) :
519 Armes DommagesDommages Neutre :
85 Armes Renvoie dommages :
80 Armes Dommages Poussée :
83 Armes Dommages Critiques :
82 Armes Dommages Pièges :
82 Armes Puissance Pièges :
82 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes Résistance Feu :
101 Armes Résistance Neutre :
106 Armes % Résistance Terre :
88 Armes % Résistance Feu :
90 Armes % Résistance Eau :
87 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
92 Armes Résistance Critiques :
82 Armes Résistance Poussée :
82 Armes Résistance Terre JCJ :
80 Armes Résistance Feu JCJ :
80 Armes Résistance Eau JCJ :
80 Armes Résistance Air JCJ :
80 Armes Résistance Neutre JCJ :
80 Armes % Résistance Terre JCJ :
80 Armes % Résistance Feu JCJ :
80 Armes % Résistance Eau JCJ :
80 Armes % Résistance Air JCJ :
80 Armes % Rés. Neutre JCJ :
80 Armes Critère 2
EffetsForce :
264 Armes - Critère 1 Prospection :
264 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
342 Armes Armes(dommages Terre) :
310 Armes (dommages Feu) :
398 Armes (dommages Eau) :
373 Armes (dommages Air) :
373 Armes (dommages Neutre) :
545 Armes DommagesDommages Terre :
269 Armes Dommages Neutre :
267 Armes Renvoie dommages :
264 Armes Dommages Poussée :
267 Armes Dommages Critiques :
266 Armes Dommages Pièges :
265 Armes Puissance Pièges :
265 Armes RésistancesRésistance Terre :
282 Armes Résistance Feu :
279 Armes Résistance Eau :
276 Armes Résistance Air :
278 Armes Résistance Neutre :
288 Armes % Résistance Terre :
272 Armes % Résistance Feu :
272 Armes % Résistance Eau :
270 Armes % Résistance Air :
271 Armes % Résistance Neutre :
272 Armes Résistance Critiques :
266 Armes Résistance Poussée :
266 Armes Résistance Terre JCJ :
264 Armes Résistance Feu JCJ :
264 Armes Résistance Eau JCJ :
264 Armes Résistance Air JCJ :
264 Armes Résistance Neutre JCJ :
264 Armes % Résistance Terre JCJ :
264 Armes % Résistance Feu JCJ :
264 Armes % Résistance Eau JCJ :
264 Armes % Résistance Air JCJ :
264 Armes % Rés. Neutre JCJ :
264 Armes EffetsForce :
211 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
303 Armes Armes(dommages Terre) :
257 Armes (dommages Feu) :
353 Armes (dommages Eau) :
326 Armes (dommages Air) :
328 Armes (dommages Neutre) :
535 Armes DommagesDommages Terre :
216 Armes Dommages Neutre :
214 Armes Renvoie dommages :
211 Armes Dommages Poussée :
214 Armes Dommages Critiques :
214 Armes Dommages Pièges :
212 Armes Puissance Pièges :
212 Armes RésistancesRésistance Terre :
234 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
227 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
238 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
225 Armes % Résistance Eau :
221 Armes % Résistance Air :
226 Armes % Résistance Neutre :
222 Armes Résistance Critiques :
215 Armes Résistance Poussée :
214 Armes Résistance Terre JCJ :
211 Armes Résistance Feu JCJ :
211 Armes Résistance Eau JCJ :
211 Armes Résistance Air JCJ :
211 Armes Résistance Neutre JCJ :
211 Armes % Résistance Terre JCJ :
211 Armes % Résistance Feu JCJ :
211 Armes % Résistance Eau JCJ :
211 Armes % Résistance Air JCJ :
211 Armes % Rés. Neutre JCJ :
211 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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