
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 147 pour "initiative" et "résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa de niveau 147 pour Initiative et Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Initiative et Résistance Neutre.
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
717 Armes (dommages Feu) :
832 Armes (dommages Eau) :
631 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
1627 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
37 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
39 Armes Résistance Neutre :
33 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
53 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
47 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
36 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsInitiative :
72 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
755 Armes (dommages Feu) :
871 Armes (dommages Eau) :
670 Armes (dommages Air) :
754 Armes (dommages Neutre) :
1633 Armes DommagesDommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
76 Armes Dommages Critiques :
73 Armes Dommages Pièges :
73 Armes Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes % Résistance Terre :
81 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
83 Armes % Résistance Air :
91 Armes % Résistance Neutre :
86 Armes Résistance Critiques :
76 Armes Résistance Poussée :
75 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes Critère 3
EffetsInitiative :
100 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
205 Armes Armes(dommages Terre) :
781 Armes (dommages Feu) :
893 Armes (dommages Eau) :
694 Armes (dommages Air) :
779 Armes (dommages Neutre) :
1642 Armes DommagesDommages Terre :
108 Armes Dommages Neutre :
106 Armes Renvoie dommages :
100 Armes Dommages Poussée :
104 Armes Dommages Critiques :
101 Armes Dommages Pièges :
101 Armes Puissance Pièges :
100 Armes RésistancesRésistance Terre :
105 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Eau :
111 Armes Résistance Air :
111 Armes Résistance Neutre :
100 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
109 Armes % Résistance Feu :
117 Armes % Résistance Eau :
109 Armes % Résistance Air :
119 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
103 Armes Résistance Poussée :
103 Armes Résistance Terre JCJ :
100 Armes Résistance Feu JCJ :
100 Armes Résistance Eau JCJ :
100 Armes Résistance Air JCJ :
100 Armes Résistance Neutre JCJ :
100 Armes % Résistance Terre JCJ :
100 Armes % Résistance Feu JCJ :
100 Armes % Résistance Eau JCJ :
100 Armes % Résistance Air JCJ :
100 Armes % Rés. Neutre JCJ :
100 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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