Quel anneau pour un Eniripsa vitalité de niveau 146 pour "retrait pm" et "prospection" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un eniripsa de niveau 146 pour vitalité, retrait pm et prospection.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et prospection.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
40 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
70 Anneau Retrait PM :
40 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
40 Anneau (dommages Feu) :
40 Anneau (dommages Eau) :
40 Anneau (dommages Air) :
40 Anneau (dommages Neutre) :
40 Anneau DommagesDommages Terre :
45 Anneau Dommages Neutre :
42 Anneau Renvoie dommages :
41 Anneau Dommages Poussée :
41 Anneau Dommages Critiques :
40 Anneau Dommages Pièges :
41 Anneau Puissance Pièges :
41 Anneau RésistancesRésistance Terre :
48 Anneau Résistance Feu :
50 Anneau Résistance Eau :
51 Anneau Résistance Air :
50 Anneau Résistance Neutre :
45 Anneau % Résistance Terre :
47 Anneau % Résistance Feu :
45 Anneau % Résistance Eau :
47 Anneau % Résistance Air :
48 Anneau % Résistance Neutre :
41 Anneau Résistance Critiques :
43 Anneau Résistance Poussée :
41 Anneau Résistance Terre JCJ :
41 Anneau Résistance Feu JCJ :
41 Anneau Résistance Eau JCJ :
41 Anneau Résistance Air JCJ :
41 Anneau Résistance Neutre JCJ :
41 Anneau % Résistance Terre JCJ :
41 Anneau % Résistance Feu JCJ :
41 Anneau % Résistance Eau JCJ :
41 Anneau % Résistance Air JCJ :
41 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
41 Anneau EffetsVitalité :
110 Anneau - Critère 1 Prospection :
110 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
128 Anneau Armes(dommages Terre) :
110 Anneau (dommages Feu) :
110 Anneau (dommages Eau) :
110 Anneau (dommages Air) :
110 Anneau (dommages Neutre) :
110 Anneau DommagesDommages Terre :
114 Anneau Dommages Neutre :
111 Anneau Renvoie dommages :
111 Anneau Dommages Poussée :
111 Anneau Dommages Critiques :
110 Anneau Dommages Pièges :
110 Anneau Puissance Pièges :
110 Anneau RésistancesRésistance Terre :
113 Anneau Résistance Feu :
113 Anneau Résistance Eau :
115 Anneau Résistance Air :
113 Anneau Résistance Neutre :
113 Anneau % Résistance Terre :
112 Anneau % Résistance Feu :
112 Anneau % Résistance Eau :
113 Anneau % Résistance Air :
112 Anneau % Résistance Neutre :
110 Anneau Résistance Critiques :
113 Anneau Résistance Poussée :
110 Anneau Résistance Terre JCJ :
110 Anneau Résistance Feu JCJ :
110 Anneau Résistance Eau JCJ :
110 Anneau Résistance Air JCJ :
110 Anneau Résistance Neutre JCJ :
110 Anneau % Résistance Terre JCJ :
110 Anneau % Résistance Feu JCJ :
110 Anneau % Résistance Eau JCJ :
110 Anneau % Résistance Air JCJ :
110 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
110 Anneau EffetsVitalité :
106 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
126 Anneau Retrait PM :
106 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
106 Anneau (dommages Feu) :
106 Anneau (dommages Eau) :
106 Anneau (dommages Air) :
106 Anneau (dommages Neutre) :
106 Anneau DommagesDommages Terre :
109 Anneau Dommages Neutre :
107 Anneau Renvoie dommages :
107 Anneau Dommages Poussée :
107 Anneau Dommages Critiques :
106 Anneau Dommages Pièges :
107 Anneau Puissance Pièges :
106 Anneau RésistancesRésistance Terre :
109 Anneau Résistance Feu :
111 Anneau Résistance Eau :
111 Anneau Résistance Air :
110 Anneau Résistance Neutre :
109 Anneau % Résistance Terre :
109 Anneau % Résistance Feu :
109 Anneau % Résistance Eau :
109 Anneau % Résistance Air :
108 Anneau % Résistance Neutre :
106 Anneau Résistance Critiques :
109 Anneau Résistance Poussée :
106 Anneau Résistance Terre JCJ :
106 Anneau Résistance Feu JCJ :
106 Anneau Résistance Eau JCJ :
106 Anneau Résistance Air JCJ :
106 Anneau Résistance Neutre JCJ :
106 Anneau % Résistance Terre JCJ :
106 Anneau % Résistance Feu JCJ :
106 Anneau % Résistance Eau JCJ :
106 Anneau % Résistance Air JCJ :
106 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
106 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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