Quel anneau pour un Eniripsa Vitalité de niveau 146 pour "dommages feu" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un Eniripsa de niveau 146 pour vitalité, dommages feu et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et (dommages terre).
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 81..120Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Résistance Feu : 9..12Résistance Air : 9..12Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 81..120Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Dommages Feu : 4..6Retrait PA : 4..6
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Effets
Vitalité : 31..50Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 2..3Soins : 2..3
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Anneau Armes(dommages Terre) :
11 Anneau - Critère 3 (dommages Feu) :
11 Anneau (dommages Eau) :
11 Anneau (dommages Air) :
11 Anneau (dommages Neutre) :
11 Anneau DommagesDommages Terre :
17 Anneau Dommages Feu :
11 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
14 Anneau Renvoie dommages :
12 Anneau Dommages Poussée :
13 Anneau Dommages Critiques :
12 Anneau Dommages Pièges :
14 Anneau Puissance Pièges :
13 Anneau RésistancesRésistance Terre :
23 Anneau Résistance Feu :
28 Anneau Résistance Eau :
27 Anneau Résistance Air :
26 Anneau Résistance Neutre :
21 Anneau % Résistance Terre :
24 Anneau % Résistance Feu :
22 Anneau % Résistance Eau :
25 Anneau % Résistance Air :
23 Anneau % Résistance Neutre :
13 Anneau Résistance Critiques :
13 Anneau Résistance Poussée :
14 Anneau Résistance Terre JCJ :
12 Anneau Résistance Feu JCJ :
12 Anneau Résistance Eau JCJ :
12 Anneau Résistance Air JCJ :
12 Anneau Résistance Neutre JCJ :
12 Anneau % Résistance Terre JCJ :
12 Anneau % Résistance Feu JCJ :
12 Anneau % Résistance Eau JCJ :
12 Anneau % Résistance Air JCJ :
12 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
12 Anneau EffetsVitalité :
104 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
124 Anneau Armes(dommages Terre) :
104 Anneau - Critère 3 (dommages Feu) :
104 Anneau (dommages Eau) :
104 Anneau (dommages Air) :
104 Anneau (dommages Neutre) :
104 Anneau DommagesDommages Terre :
108 Anneau Dommages Neutre :
105 Anneau Renvoie dommages :
105 Anneau Dommages Poussée :
105 Anneau Dommages Critiques :
104 Anneau Dommages Pièges :
105 Anneau Puissance Pièges :
104 Anneau RésistancesRésistance Terre :
107 Anneau Résistance Feu :
109 Anneau Résistance Eau :
109 Anneau Résistance Air :
108 Anneau Résistance Neutre :
107 Anneau % Résistance Terre :
107 Anneau % Résistance Feu :
107 Anneau % Résistance Eau :
107 Anneau % Résistance Air :
106 Anneau % Résistance Neutre :
104 Anneau Résistance Critiques :
107 Anneau Résistance Poussée :
104 Anneau Résistance Terre JCJ :
104 Anneau Résistance Feu JCJ :
104 Anneau Résistance Eau JCJ :
104 Anneau Résistance Air JCJ :
104 Anneau Résistance Neutre JCJ :
104 Anneau % Résistance Terre JCJ :
104 Anneau % Résistance Feu JCJ :
104 Anneau % Résistance Eau JCJ :
104 Anneau % Résistance Air JCJ :
104 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
104 Anneau EffetsVitalité :
108 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
128 Anneau Armes(dommages Feu) :
108 Anneau (dommages Eau) :
108 Anneau (dommages Air) :
108 Anneau (dommages Neutre) :
108 Anneau DommagesDommages Terre :
112 Anneau Dommages Feu :
108 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
109 Anneau Renvoie dommages :
109 Anneau Dommages Poussée :
109 Anneau Dommages Critiques :
108 Anneau Dommages Pièges :
109 Anneau Puissance Pièges :
108 Anneau RésistancesRésistance Terre :
111 Anneau Résistance Feu :
113 Anneau Résistance Eau :
113 Anneau Résistance Air :
112 Anneau Résistance Neutre :
111 Anneau % Résistance Terre :
111 Anneau % Résistance Feu :
111 Anneau % Résistance Eau :
111 Anneau % Résistance Air :
110 Anneau % Résistance Neutre :
108 Anneau Résistance Critiques :
109 Anneau Résistance Poussée :
108 Anneau Résistance Terre JCJ :
108 Anneau Résistance Feu JCJ :
108 Anneau Résistance Eau JCJ :
108 Anneau Résistance Air JCJ :
108 Anneau Résistance Neutre JCJ :
108 Anneau % Résistance Terre JCJ :
108 Anneau % Résistance Feu JCJ :
108 Anneau % Résistance Eau JCJ :
108 Anneau % Résistance Air JCJ :
108 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
108 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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