Quel anneau pour un Eniripsa vitalité de niveau 146 pour "retrait pm" et "dommages air" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une eniripsa de niveau 146 pour vitalité, retrait pm et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pm et dommages air.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Air : 7..10Résistance Eau : 11..15Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5
Tacle : -6..-4Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 101..140Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Neutre : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 5..7
Tacle : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 81..120Sagesse : 31..40Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Anneau Retrait PM :
19 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
19 Anneau (dommages Feu) :
19 Anneau (dommages Eau) :
19 Anneau (dommages Air) :
19 Anneau (dommages Neutre) :
19 Anneau DommagesDommages Terre :
23 Anneau Dommages Air :
19 Anneau - Critère 3 Dommages Neutre :
21 Anneau Renvoie dommages :
20 Anneau Dommages Poussée :
20 Anneau Dommages Critiques :
20 Anneau Dommages Pièges :
22 Anneau Puissance Pièges :
21 Anneau RésistancesRésistance Terre :
30 Anneau Résistance Feu :
36 Anneau Résistance Eau :
34 Anneau Résistance Air :
34 Anneau Résistance Neutre :
27 Anneau % Résistance Terre :
31 Anneau % Résistance Feu :
30 Anneau % Résistance Eau :
32 Anneau % Résistance Air :
31 Anneau % Résistance Neutre :
21 Anneau Résistance Critiques :
22 Anneau Résistance Poussée :
21 Anneau Résistance Terre JCJ :
20 Anneau Résistance Feu JCJ :
20 Anneau Résistance Eau JCJ :
20 Anneau Résistance Air JCJ :
20 Anneau Résistance Neutre JCJ :
20 Anneau % Résistance Terre JCJ :
20 Anneau % Résistance Feu JCJ :
20 Anneau % Résistance Eau JCJ :
20 Anneau % Résistance Air JCJ :
20 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
20 Anneau EffetsVitalité :
108 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
126 Anneau Armes(dommages Terre) :
108 Anneau (dommages Feu) :
108 Anneau (dommages Eau) :
108 Anneau (dommages Air) :
108 Anneau (dommages Neutre) :
108 Anneau DommagesDommages Terre :
111 Anneau Dommages Air :
108 Anneau - Critère 3 Dommages Neutre :
109 Anneau Renvoie dommages :
109 Anneau Dommages Poussée :
109 Anneau Dommages Critiques :
108 Anneau Dommages Pièges :
109 Anneau Puissance Pièges :
108 Anneau RésistancesRésistance Terre :
111 Anneau Résistance Feu :
113 Anneau Résistance Eau :
113 Anneau Résistance Air :
112 Anneau Résistance Neutre :
111 Anneau % Résistance Terre :
111 Anneau % Résistance Feu :
111 Anneau % Résistance Eau :
111 Anneau % Résistance Air :
110 Anneau % Résistance Neutre :
108 Anneau Résistance Critiques :
111 Anneau Résistance Poussée :
108 Anneau Résistance Terre JCJ :
108 Anneau Résistance Feu JCJ :
108 Anneau Résistance Eau JCJ :
108 Anneau Résistance Air JCJ :
108 Anneau Résistance Neutre JCJ :
108 Anneau % Résistance Terre JCJ :
108 Anneau % Résistance Feu JCJ :
108 Anneau % Résistance Eau JCJ :
108 Anneau % Résistance Air JCJ :
108 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
108 Anneau EffetsVitalité :
106 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
126 Anneau Retrait PM :
106 Anneau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
106 Anneau (dommages Feu) :
106 Anneau (dommages Eau) :
106 Anneau (dommages Air) :
106 Anneau (dommages Neutre) :
106 Anneau DommagesDommages Terre :
109 Anneau Dommages Neutre :
107 Anneau Renvoie dommages :
107 Anneau Dommages Poussée :
107 Anneau Dommages Critiques :
106 Anneau Dommages Pièges :
107 Anneau Puissance Pièges :
106 Anneau RésistancesRésistance Terre :
109 Anneau Résistance Feu :
111 Anneau Résistance Eau :
111 Anneau Résistance Air :
110 Anneau Résistance Neutre :
109 Anneau % Résistance Terre :
109 Anneau % Résistance Feu :
109 Anneau % Résistance Eau :
109 Anneau % Résistance Air :
108 Anneau % Résistance Neutre :
106 Anneau Résistance Critiques :
109 Anneau Résistance Poussée :
106 Anneau Résistance Terre JCJ :
106 Anneau Résistance Feu JCJ :
106 Anneau Résistance Eau JCJ :
106 Anneau Résistance Air JCJ :
106 Anneau Résistance Neutre JCJ :
106 Anneau % Résistance Terre JCJ :
106 Anneau % Résistance Feu JCJ :
106 Anneau % Résistance Eau JCJ :
106 Anneau % Résistance Air JCJ :
106 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
106 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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