Quelle cape pour un Eniripsa de niveau 142 pour "(vol air)", "dommages critiques" et "retrait pm" ?
Je cherche la meilleure cape pour un eniripsa de niveau 142 pour (vol air), dommages critiques et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en (vol air), dommages critiques et retrait pm.
Effets
Force : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 5..7Dommages Neutre : 5..7Dommages Critiques : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 9..12Esquive PA : 5..7
Effets
Chance : 21..30Sagesse : 11..15Initiative : 51..100Dommages Eau : 4..5Résistance Neutre : 3..4Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
3 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
3 Cape DommagesDommages Critiques :
3 Cape - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
19 Cape Résistance Neutre :
18 Cape % Résistance Terre :
16 Cape % Résistance Feu :
23 Cape % Résistance Eau :
17 Cape % Résistance Air :
20 Cape % Résistance Neutre :
13 Cape Résistance Critiques :
7 Cape Résistance Poussée :
3 Cape Résistance Terre JCJ :
3 Cape Résistance Feu JCJ :
3 Cape Résistance Eau JCJ :
3 Cape Résistance Air JCJ :
3 Cape Résistance Neutre JCJ :
3 Cape % Résistance Terre JCJ :
3 Cape % Résistance Feu JCJ :
3 Cape % Résistance Eau JCJ :
3 Cape % Résistance Air JCJ :
3 Cape % Rés. Neutre JCJ :
3 Cape EffetsRetrait PM :
2 Cape - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
2 Cape (vol Air) :
2 Cape - Critère 1 Dommages RésistancesRésistance Terre :
18 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
15 Cape % Résistance Feu :
23 Cape % Résistance Eau :
16 Cape % Résistance Air :
19 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
6 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape Effets Armes(dommages Neutre) :
1 Cape (vol Air) :
1 Cape - Critère 1 DommagesDommages Critiques :
1 Cape - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
17 Cape Résistance Neutre :
17 Cape % Résistance Terre :
14 Cape % Résistance Feu :
21 Cape % Résistance Eau :
15 Cape % Résistance Air :
18 Cape % Résistance Neutre :
11 Cape Résistance Critiques :
5 Cape Résistance Poussée :
1 Cape Résistance Terre JCJ :
1 Cape Résistance Feu JCJ :
1 Cape Résistance Eau JCJ :
1 Cape Résistance Air JCJ :
1 Cape Résistance Neutre JCJ :
1 Cape % Résistance Terre JCJ :
1 Cape % Résistance Feu JCJ :
1 Cape % Résistance Eau JCJ :
1 Cape % Résistance Air JCJ :
1 Cape % Rés. Neutre JCJ :
1 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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