Quelle cape pour un Eniripsa de niveau 137 pour "pods", "(vol eau)" et "résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Eniripsa de niveau 137 pour pods, (vol eau) et résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en pods, (vol eau) et résistance neutre.
Effets
Agilité : 16..20
Puissance : 16..20
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Résistance Neutre : 11..15
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12
Résistance Feu : 4..12
Résistance Eau : 4..12
Résistance Air : 4..12
Résistance Neutre : 4..12
Initiative : -200..-101Effets
Intelligence : 26..40
Agilité : 16..25
Puissance : 6..10
Vitalité : 51..80
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Résistance Terre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Invocations : 1
Effets
Chance : 21..30
Vitalité : 40
Sagesse : 11..15
Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 21..30
Sagesse : 6..10
Résistance Neutre : 7..9
Retrait PM : -3..-2Effets
Force : 21..30
Vitalité : 31..40
Résistance Air : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
Fuite : 2..3
Pods : 301..400
Effets
PO : 1
Force : 21..30
Agilité : 26..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 11..20
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Effets
Force : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Résistance Critiques : 4..6
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Sagesse : -30..-1Effets
PM : 1
PO : 1
Résistance Terre : 3..6
Résistance Neutre : 3..6
Invocations : 1
Effets
Chance : 26..40
Vitalité : 81..110
Prospection : 11..15
Dommages : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Air : 4..6
Résistance Terre : 4..5
Résistance Feu : 4..5
Résistance Eau : 4..5
Résistance Air : 4..5
Résistance Neutre : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
16 Cape (dommages Neutre) :
16 Cape (vol Eau) :
16 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
16 Cape Dommages Poussée :
20 Cape Dommages Critiques :
17 Cape Puissance Pièges :
18 Cape RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
16 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
26 Cape % Résistance Feu :
31 Cape % Résistance Eau :
26 Cape % Résistance Air :
28 Cape % Résistance Neutre :
24 Cape Résistance Critiques :
19 Cape Résistance Poussée :
16 Cape Résistance Terre JCJ :
16 Cape Résistance Feu JCJ :
16 Cape Résistance Eau JCJ :
16 Cape Résistance Air JCJ :
16 Cape Résistance Neutre JCJ :
16 Cape % Résistance Terre JCJ :
16 Cape % Résistance Feu JCJ :
16 Cape % Résistance Eau JCJ :
16 Cape % Résistance Air JCJ :
16 Cape % Rés. Neutre JCJ :
16 Cape EffetsPods :
24 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
24 Cape (dommages Neutre) :
24 Cape DommagesRenvoie dommages :
24 Cape Dommages Poussée :
28 Cape Dommages Critiques :
25 Cape Puissance Pièges :
26 Cape RésistancesRésistance Terre :
29 Cape Résistance Neutre :
24 Cape - Critère 3 % Résistance Terre :
34 Cape % Résistance Feu :
38 Cape % Résistance Eau :
34 Cape % Résistance Air :
36 Cape % Résistance Neutre :
32 Cape Résistance Critiques :
27 Cape Résistance Poussée :
24 Cape Résistance Terre JCJ :
24 Cape Résistance Feu JCJ :
24 Cape Résistance Eau JCJ :
24 Cape Résistance Air JCJ :
24 Cape Résistance Neutre JCJ :
24 Cape % Résistance Terre JCJ :
24 Cape % Résistance Feu JCJ :
24 Cape % Résistance Eau JCJ :
24 Cape % Résistance Air JCJ :
24 Cape % Rés. Neutre JCJ :
24 Cape EffetsPods :
11 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
11 Cape (dommages Neutre) :
11 Cape (vol Eau) :
11 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
11 Cape Dommages Poussée :
15 Cape Dommages Critiques :
12 Cape Puissance Pièges :
13 Cape RésistancesRésistance Terre :
24 Cape % Résistance Terre :
23 Cape % Résistance Feu :
29 Cape % Résistance Eau :
23 Cape % Résistance Air :
26 Cape % Résistance Neutre :
19 Cape Résistance Critiques :
15 Cape Résistance Poussée :
11 Cape Résistance Terre JCJ :
11 Cape Résistance Feu JCJ :
11 Cape Résistance Eau JCJ :
11 Cape Résistance Air JCJ :
11 Cape Résistance Neutre JCJ :
11 Cape % Résistance Terre JCJ :
11 Cape % Résistance Feu JCJ :
11 Cape % Résistance Eau JCJ :
11 Cape % Résistance Air JCJ :
11 Cape % Rés. Neutre JCJ :
11 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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