Quel bâton pour un Eniripsa de niveau 137 pour "Portée :" et "PO" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa de niveau 137 pour portée : et po.
Voici les meilleurs compromis en portée : et po.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 70Agilité > 25Vitalité > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Sagesse : 21..25Dommages : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsPO :
512 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
512 Bâton Armes(dommages Terre) :
512 Bâton (dommages Feu) :
512 Bâton (dommages Eau) :
512 Bâton (dommages Air) :
512 Bâton (dommages Neutre) :
512 Bâton Portée : :
512 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
512 Bâton Dommages Neutre :
512 Bâton Renvoie dommages :
512 Bâton Dommages Poussée :
512 Bâton Dommages Critiques :
512 Bâton Dommages Pièges :
512 Bâton Puissance Pièges :
512 Bâton RésistancesRésistance Terre :
512 Bâton Résistance Feu :
512 Bâton Résistance Eau :
512 Bâton Résistance Air :
512 Bâton Résistance Neutre :
512 Bâton % Résistance Terre :
512 Bâton % Résistance Feu :
512 Bâton % Résistance Eau :
512 Bâton % Résistance Air :
512 Bâton % Résistance Neutre :
512 Bâton Résistance Critiques :
512 Bâton Résistance Poussée :
512 Bâton Résistance Terre JCJ :
512 Bâton Résistance Feu JCJ :
512 Bâton Résistance Eau JCJ :
512 Bâton Résistance Air JCJ :
512 Bâton Résistance Neutre JCJ :
512 Bâton % Résistance Terre JCJ :
512 Bâton % Résistance Feu JCJ :
512 Bâton % Résistance Eau JCJ :
512 Bâton % Résistance Air JCJ :
512 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
512 Bâton EffetsCoups Critiques :
29 Bâton Armes(dommages Terre) :
104 Bâton (dommages Feu) :
153 Bâton (dommages Neutre) :
166 Bâton DommagesDommages Neutre :
13 Bâton Renvoie dommages :
11 Bâton Dommages Poussée :
12 Bâton Dommages Critiques :
11 Bâton Dommages Pièges :
11 Bâton Puissance Pièges :
11 Bâton RésistancesRésistance Terre :
17 Bâton Résistance Neutre :
17 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
14 Bâton % Résistance Eau :
13 Bâton % Résistance Air :
18 Bâton % Résistance Neutre :
14 Bâton Résistance Critiques :
13 Bâton Résistance Poussée :
11 Bâton Résistance Terre JCJ :
11 Bâton Résistance Feu JCJ :
11 Bâton Résistance Eau JCJ :
11 Bâton Résistance Air JCJ :
11 Bâton Résistance Neutre JCJ :
11 Bâton % Résistance Terre JCJ :
11 Bâton % Résistance Feu JCJ :
11 Bâton % Résistance Eau JCJ :
11 Bâton % Résistance Air JCJ :
11 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
11 Bâton EffetsCoups Critiques :
512 Bâton Armes(dommages Terre) :
512 Bâton (dommages Feu) :
512 Bâton (dommages Eau) :
512 Bâton (dommages Air) :
512 Bâton (dommages Neutre) :
512 Bâton Portée : :
512 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
512 Bâton Dommages Neutre :
512 Bâton Renvoie dommages :
512 Bâton Dommages Poussée :
512 Bâton Dommages Critiques :
512 Bâton Dommages Pièges :
512 Bâton Puissance Pièges :
512 Bâton RésistancesRésistance Terre :
512 Bâton Résistance Feu :
512 Bâton Résistance Eau :
512 Bâton Résistance Air :
512 Bâton Résistance Neutre :
512 Bâton % Résistance Terre :
512 Bâton % Résistance Feu :
512 Bâton % Résistance Eau :
512 Bâton % Résistance Air :
512 Bâton % Résistance Neutre :
512 Bâton Résistance Critiques :
512 Bâton Résistance Poussée :
512 Bâton Résistance Terre JCJ :
512 Bâton Résistance Feu JCJ :
512 Bâton Résistance Eau JCJ :
512 Bâton Résistance Air JCJ :
512 Bâton Résistance Neutre JCJ :
512 Bâton % Résistance Terre JCJ :
512 Bâton % Résistance Feu JCJ :
512 Bâton % Résistance Eau JCJ :
512 Bâton % Résistance Air JCJ :
512 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
512 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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