Quelles dagues pour un Eniripsa terre/force de niveau 137 pour "Dommages Critiques" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Eniripsa terre de niveau 137 pour force, dommages critiques et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages critiques et sagesse.
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -95..-72Agilité > 138Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -25..-20Agilité > 113Effets
Sagesse : 95
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -55..-42Agilité > 128Effets
Vitalité : 16..45Sagesse : 31..90
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 121Vitalité > 44Effets
Force : 13..60Vitalité : 14..65Sagesse : 11..50
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Intelligence : 11..30Sagesse : 21..85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 123Effets
Force : 18..50Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 18..50
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 124Vitalité > 46Effets
Intelligence : 5..20Agilité : 15..70Sagesse : 17..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 143Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
160 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
172 Dagues Armes(dommages Terre) :
194 Dagues (dommages Feu) :
199 Dagues (dommages Eau) :
202 Dagues (dommages Air) :
258 Dagues (dommages Neutre) :
288 Dagues DommagesDommages Terre :
161 Dagues Dommages Neutre :
160 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
160 Dagues - Critère 2 Dommages Pièges :
162 Dagues Puissance Pièges :
162 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
161 Dagues Résistance Eau :
162 Dagues Résistance Air :
162 Dagues Résistance Neutre :
164 Dagues % Résistance Terre :
160 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
161 Dagues % Résistance Neutre :
160 Dagues Résistance Critiques :
160 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues EffetsForce :
259 Dagues - Critère 1 Sagesse :
259 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
268 Dagues Armes(dommages Terre) :
281 Dagues (dommages Feu) :
292 Dagues (dommages Eau) :
290 Dagues (dommages Air) :
327 Dagues (dommages Neutre) :
344 Dagues DommagesDommages Terre :
260 Dagues Dommages Neutre :
259 Dagues Renvoie dommages :
259 Dagues Dommages Poussée :
259 Dagues Dommages Pièges :
260 Dagues Puissance Pièges :
260 Dagues RésistancesRésistance Terre :
260 Dagues Résistance Feu :
260 Dagues Résistance Eau :
260 Dagues Résistance Air :
260 Dagues Résistance Neutre :
260 Dagues % Résistance Terre :
259 Dagues % Résistance Feu :
259 Dagues % Résistance Eau :
259 Dagues % Résistance Air :
259 Dagues % Résistance Neutre :
259 Dagues Résistance Critiques :
259 Dagues Résistance Poussée :
259 Dagues Résistance Terre JCJ :
259 Dagues Résistance Feu JCJ :
259 Dagues Résistance Eau JCJ :
259 Dagues Résistance Air JCJ :
259 Dagues Résistance Neutre JCJ :
259 Dagues % Résistance Terre JCJ :
259 Dagues % Résistance Feu JCJ :
259 Dagues % Résistance Eau JCJ :
259 Dagues % Résistance Air JCJ :
259 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
259 Dagues EffetsForce :
126 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
147 Dagues Armes(dommages Terre) :
166 Dagues (dommages Feu) :
182 Dagues (dommages Eau) :
170 Dagues (dommages Air) :
243 Dagues (dommages Neutre) :
256 Dagues DommagesDommages Terre :
127 Dagues Dommages Neutre :
126 Dagues Renvoie dommages :
126 Dagues Dommages Poussée :
126 Dagues Dommages Critiques :
126 Dagues - Critère 2 Dommages Pièges :
127 Dagues Puissance Pièges :
127 Dagues RésistancesRésistance Terre :
127 Dagues Résistance Feu :
127 Dagues Résistance Eau :
127 Dagues Résistance Air :
127 Dagues Résistance Neutre :
127 Dagues % Résistance Terre :
126 Dagues % Résistance Feu :
126 Dagues % Résistance Eau :
126 Dagues % Résistance Air :
126 Dagues % Résistance Neutre :
127 Dagues Résistance Critiques :
126 Dagues Résistance Poussée :
126 Dagues Résistance Terre JCJ :
126 Dagues Résistance Feu JCJ :
126 Dagues Résistance Eau JCJ :
126 Dagues Résistance Air JCJ :
126 Dagues Résistance Neutre JCJ :
126 Dagues % Résistance Terre JCJ :
126 Dagues % Résistance Feu JCJ :
126 Dagues % Résistance Eau JCJ :
126 Dagues % Résistance Air JCJ :
126 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
126 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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