Quel arc pour un Eniripsa de niveau 137 pour "Portée :" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Eniripsa de niveau 137 pour portée : et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en portée : et dommages critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 138
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 87Effets
Chance : 12..55Agilité : 7..30Sagesse : 5..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
177 Arc DommagesDommages Critiques :
1 Arc - Critère 3 Résistances% Résistance Terre :
2 Arc % Résistance Neutre :
3 Arc Résistance Critiques :
1 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
1 Arc Résistance Feu JCJ :
1 Arc Résistance Eau JCJ :
1 Arc Résistance Air JCJ :
1 Arc Résistance Neutre JCJ :
1 Arc % Résistance Terre JCJ :
1 Arc % Résistance Feu JCJ :
1 Arc % Résistance Eau JCJ :
1 Arc % Résistance Air JCJ :
1 Arc Critère 2
Effets Armes(dommages Terre) :
486 Arc (dommages Neutre) :
486 Arc Portée : :
486 Arc - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
486 Arc Dommages Poussée :
486 Arc Dommages Critiques :
486 Arc - Critère 3 Puissance Pièges :
486 Arc RésistancesRésistance Terre :
486 Arc Résistance Neutre :
486 Arc % Résistance Terre :
486 Arc % Résistance Feu :
486 Arc % Résistance Eau :
486 Arc % Résistance Air :
486 Arc % Résistance Neutre :
486 Arc Résistance Critiques :
486 Arc Résistance Poussée :
486 Arc Résistance Terre JCJ :
486 Arc Résistance Feu JCJ :
486 Arc Résistance Eau JCJ :
486 Arc Résistance Air JCJ :
486 Arc Résistance Neutre JCJ :
486 Arc % Résistance Terre JCJ :
486 Arc % Résistance Feu JCJ :
486 Arc % Résistance Eau JCJ :
486 Arc % Résistance Air JCJ :
486 Arc % Rés. Neutre JCJ :
486 Arc Effets Armes(dommages Terre) :
486 Arc (dommages Neutre) :
486 Arc Portée : :
486 Arc - Critère 1 DommagesRenvoie dommages :
486 Arc Dommages Poussée :
486 Arc Puissance Pièges :
486 Arc RésistancesRésistance Terre :
486 Arc Résistance Neutre :
486 Arc % Résistance Terre :
486 Arc % Résistance Feu :
486 Arc % Résistance Eau :
486 Arc % Résistance Air :
486 Arc % Résistance Neutre :
486 Arc Résistance Critiques :
486 Arc Résistance Poussée :
486 Arc Résistance Terre JCJ :
486 Arc Résistance Feu JCJ :
486 Arc Résistance Eau JCJ :
486 Arc Résistance Air JCJ :
486 Arc Résistance Neutre JCJ :
486 Arc % Résistance Terre JCJ :
486 Arc % Résistance Feu JCJ :
486 Arc % Résistance Eau JCJ :
486 Arc % Résistance Air JCJ :
486 Arc % Rés. Neutre JCJ :
486 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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