Quel marteau pour un Eniripsa de niveau 136 pour "résistance feu" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa de niveau 136 pour résistance feu et portée :.
Voici les meilleurs compromis en résistance feu et portée :.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 200Chance > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Résistance Feu : 6..10Soins : 5..8Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 45Vitalité > 71Effets
Chance : 10Agilité : 45
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -70..-54Force > 32Vitalité > 86Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 66Vitalité > 80Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 22..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -50..-39Force > 50Vitalité > 85Effets
Intelligence : 55Sagesse : 20
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsIntelligence :
511 Marteau Coups Critiques :
511 Marteau Armes(dommages Terre) :
511 Marteau (dommages Feu) :
511 Marteau (dommages Eau) :
511 Marteau (dommages Air) :
511 Marteau (dommages Neutre) :
511 Marteau (vol Neutre) :
511 Marteau Portée : :
511 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
511 Marteau Dommages Feu :
511 Marteau Dommages Eau :
511 Marteau Dommages Air :
511 Marteau Dommages Neutre :
511 Marteau Renvoie dommages :
511 Marteau Dommages Poussée :
511 Marteau Dommages Critiques :
511 Marteau Dommages Pièges :
511 Marteau Puissance Pièges :
511 Marteau RésistancesRésistance Terre :
511 Marteau Résistance Feu :
511 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
511 Marteau Résistance Air :
511 Marteau Résistance Neutre :
511 Marteau % Résistance Terre :
511 Marteau % Résistance Feu :
511 Marteau % Résistance Eau :
511 Marteau % Résistance Air :
511 Marteau % Résistance Neutre :
511 Marteau Résistance Critiques :
511 Marteau Résistance Poussée :
511 Marteau Résistance Terre JCJ :
511 Marteau Résistance Feu JCJ :
511 Marteau Résistance Eau JCJ :
511 Marteau Résistance Air JCJ :
511 Marteau Résistance Neutre JCJ :
511 Marteau % Résistance Terre JCJ :
511 Marteau % Résistance Feu JCJ :
511 Marteau % Résistance Eau JCJ :
511 Marteau % Résistance Air JCJ :
511 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
511 Marteau EffetsIntelligence :
511 Marteau Coups Critiques :
511 Marteau Armes(dommages Terre) :
511 Marteau (dommages Feu) :
511 Marteau (dommages Eau) :
511 Marteau (dommages Air) :
511 Marteau (dommages Neutre) :
511 Marteau (vol Neutre) :
511 Marteau Portée : :
511 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
511 Marteau Dommages Feu :
511 Marteau Dommages Eau :
511 Marteau Dommages Air :
511 Marteau Dommages Neutre :
511 Marteau Renvoie dommages :
511 Marteau Dommages Poussée :
511 Marteau Dommages Critiques :
511 Marteau Dommages Pièges :
511 Marteau Puissance Pièges :
511 Marteau RésistancesRésistance Terre :
511 Marteau Résistance Eau :
511 Marteau Résistance Air :
511 Marteau Résistance Neutre :
511 Marteau % Résistance Terre :
511 Marteau % Résistance Feu :
511 Marteau % Résistance Eau :
511 Marteau % Résistance Air :
511 Marteau % Résistance Neutre :
511 Marteau Résistance Critiques :
511 Marteau Résistance Poussée :
511 Marteau Résistance Terre JCJ :
511 Marteau Résistance Feu JCJ :
511 Marteau Résistance Eau JCJ :
511 Marteau Résistance Air JCJ :
511 Marteau Résistance Neutre JCJ :
511 Marteau % Résistance Terre JCJ :
511 Marteau % Résistance Feu JCJ :
511 Marteau % Résistance Eau JCJ :
511 Marteau % Résistance Air JCJ :
511 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
511 Marteau EffetsIntelligence :
107 Marteau Coups Critiques :
15 Marteau Armes(dommages Terre) :
94 Marteau (dommages Feu) :
144 Marteau (dommages Eau) :
57 Marteau (dommages Air) :
71 Marteau (dommages Neutre) :
190 Marteau DommagesDommages Terre :
5 Marteau Dommages Neutre :
7 Marteau Renvoie dommages :
4 Marteau Dommages Poussée :
4 Marteau Dommages Critiques :
4 Marteau Dommages Pièges :
4 Marteau Puissance Pièges :
4 Marteau RésistancesRésistance Terre :
9 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau - Critère 2 Résistance Eau :
5 Marteau Résistance Air :
5 Marteau Résistance Neutre :
10 Marteau % Résistance Terre :
4 Marteau % Résistance Feu :
6 Marteau % Résistance Eau :
5 Marteau % Résistance Air :
4 Marteau % Résistance Neutre :
6 Marteau Résistance Critiques :
4 Marteau Résistance Poussée :
4 Marteau Résistance Terre JCJ :
4 Marteau Résistance Feu JCJ :
4 Marteau Résistance Eau JCJ :
4 Marteau Résistance Air JCJ :
4 Marteau Résistance Neutre JCJ :
4 Marteau % Résistance Terre JCJ :
4 Marteau % Résistance Feu JCJ :
4 Marteau % Résistance Eau JCJ :
4 Marteau % Résistance Air JCJ :
4 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
4 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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