Quelle hache pour un Eniripsa de niveau 126 pour "(dommages Terre)", "(dommages Eau)" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Eniripsa de niveau 126 pour (dommages Terre), (dommages Eau) et Retrait PA.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Terre), (dommages Eau) et Retrait PA.
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 91Vitalité > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Vitalité : 34..65Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 96Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Hache Retrait PA :
47 Hache - Critère 3 Armes(dommages Eau) :
47 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
102 Hache (dommages Neutre) :
246 Hache DommagesDommages Neutre :
47 Hache Renvoie dommages :
47 Hache Dommages Poussée :
47 Hache Dommages Critiques :
47 Hache Dommages Pièges :
47 Hache Puissance Pièges :
47 Hache RésistancesRésistance Terre :
49 Hache Résistance Neutre :
49 Hache % Résistance Terre :
47 Hache % Résistance Feu :
47 Hache % Résistance Eau :
47 Hache % Résistance Air :
47 Hache % Résistance Neutre :
48 Hache Résistance Critiques :
47 Hache Résistance Poussée :
47 Hache Résistance Terre JCJ :
47 Hache Résistance Feu JCJ :
47 Hache Résistance Eau JCJ :
47 Hache Résistance Air JCJ :
47 Hache Résistance Neutre JCJ :
47 Hache % Résistance Terre JCJ :
47 Hache % Résistance Feu JCJ :
47 Hache % Résistance Eau JCJ :
47 Hache % Résistance Air JCJ :
47 Hache % Rés. Neutre JCJ :
47 Hache EffetsCoups Critiques :
91 Hache Retrait PA :
85 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Hache - Critère 1 (dommages Feu) :
130 Hache (dommages Air) :
140 Hache (dommages Neutre) :
285 Hache DommagesDommages Neutre :
85 Hache Renvoie dommages :
85 Hache Dommages Poussée :
85 Hache Dommages Critiques :
85 Hache Dommages Pièges :
85 Hache Puissance Pièges :
85 Hache RésistancesRésistance Terre :
87 Hache Résistance Neutre :
87 Hache % Résistance Terre :
85 Hache % Résistance Feu :
85 Hache % Résistance Eau :
85 Hache % Résistance Air :
85 Hache % Résistance Neutre :
85 Hache Résistance Critiques :
85 Hache Résistance Poussée :
85 Hache Résistance Terre JCJ :
85 Hache Résistance Feu JCJ :
85 Hache Résistance Eau JCJ :
85 Hache Résistance Air JCJ :
85 Hache Résistance Neutre JCJ :
85 Hache % Résistance Terre JCJ :
85 Hache % Résistance Feu JCJ :
85 Hache % Résistance Eau JCJ :
85 Hache % Résistance Air JCJ :
85 Hache % Rés. Neutre JCJ :
85 Hache EffetsCoups Critiques :
137 Hache Armes(dommages Terre) :
131 Hache - Critère 1 (dommages Feu) :
176 Hache (dommages Eau) :
131 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
186 Hache (dommages Neutre) :
330 Hache DommagesDommages Terre :
131 Hache Dommages Neutre :
131 Hache Renvoie dommages :
131 Hache Dommages Poussée :
131 Hache Dommages Critiques :
131 Hache Dommages Pièges :
131 Hache Puissance Pièges :
131 Hache RésistancesRésistance Terre :
133 Hache Résistance Feu :
133 Hache Résistance Eau :
132 Hache Résistance Air :
133 Hache Résistance Neutre :
133 Hache % Résistance Terre :
131 Hache % Résistance Feu :
131 Hache % Résistance Eau :
131 Hache % Résistance Air :
131 Hache % Résistance Neutre :
131 Hache Résistance Critiques :
131 Hache Résistance Poussée :
131 Hache Résistance Terre JCJ :
131 Hache Résistance Feu JCJ :
131 Hache Résistance Eau JCJ :
131 Hache Résistance Air JCJ :
131 Hache Résistance Neutre JCJ :
131 Hache % Résistance Terre JCJ :
131 Hache % Résistance Feu JCJ :
131 Hache % Résistance Eau JCJ :
131 Hache % Résistance Air JCJ :
131 Hache % Rés. Neutre JCJ :
131 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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