Quel marteau pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 124 pour "Invocations" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une eniripsa air de niveau 124 pour agilité, invocations et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et % résistance feu jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
102 Marteau Invocations :
14 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
25 Marteau Armes(dommages Terre) :
98 Marteau (dommages Feu) :
140 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
177 Marteau DommagesDommages Terre :
15 Marteau Dommages Neutre :
17 Marteau Renvoie dommages :
14 Marteau Dommages Poussée :
14 Marteau Dommages Critiques :
14 Marteau Dommages Pièges :
14 Marteau Puissance Pièges :
14 Marteau RésistancesRésistance Terre :
20 Marteau Résistance Feu :
18 Marteau Résistance Eau :
15 Marteau Résistance Air :
15 Marteau Résistance Neutre :
20 Marteau % Résistance Terre :
14 Marteau % Résistance Feu :
17 Marteau % Résistance Eau :
16 Marteau % Résistance Air :
14 Marteau % Résistance Neutre :
15 Marteau Résistance Critiques :
15 Marteau Résistance Poussée :
14 Marteau Résistance Terre JCJ :
14 Marteau Résistance Feu JCJ :
14 Marteau Résistance Eau JCJ :
14 Marteau Résistance Air JCJ :
14 Marteau Résistance Neutre JCJ :
14 Marteau % Résistance Terre JCJ :
14 Marteau % Résistance Feu JCJ :
14 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
14 Marteau % Résistance Air JCJ :
14 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
14 Marteau EffetsIntelligence :
153 Marteau Agilité :
70 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
81 Marteau Armes(dommages Terre) :
140 Marteau (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
111 Marteau (dommages Air) :
116 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
71 Marteau Dommages Neutre :
73 Marteau Renvoie dommages :
70 Marteau Dommages Poussée :
70 Marteau Dommages Critiques :
70 Marteau Dommages Pièges :
70 Marteau Puissance Pièges :
70 Marteau RésistancesRésistance Terre :
75 Marteau Résistance Feu :
73 Marteau Résistance Eau :
72 Marteau Résistance Air :
72 Marteau Résistance Neutre :
76 Marteau % Résistance Terre :
70 Marteau % Résistance Feu :
74 Marteau % Résistance Eau :
72 Marteau % Résistance Air :
70 Marteau % Résistance Neutre :
71 Marteau Résistance Critiques :
70 Marteau Résistance Poussée :
70 Marteau Résistance Terre JCJ :
70 Marteau Résistance Feu JCJ :
70 Marteau Résistance Eau JCJ :
70 Marteau Résistance Air JCJ :
70 Marteau Résistance Neutre JCJ :
70 Marteau % Résistance Terre JCJ :
70 Marteau % Résistance Feu JCJ :
70 Marteau - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
70 Marteau % Résistance Air JCJ :
70 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
70 Marteau EffetsIntelligence :
161 Marteau Agilité :
83 Marteau - Critère 1 Invocations :
83 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
94 Marteau Armes(dommages Terre) :
152 Marteau (dommages Feu) :
198 Marteau (dommages Eau) :
121 Marteau (dommages Air) :
127 Marteau (dommages Neutre) :
224 Marteau DommagesDommages Terre :
84 Marteau Dommages Neutre :
86 Marteau Renvoie dommages :
83 Marteau Dommages Poussée :
83 Marteau Dommages Critiques :
83 Marteau Dommages Pièges :
83 Marteau Puissance Pièges :
83 Marteau RésistancesRésistance Terre :
88 Marteau Résistance Feu :
86 Marteau Résistance Eau :
84 Marteau Résistance Air :
84 Marteau Résistance Neutre :
89 Marteau % Résistance Terre :
83 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
85 Marteau % Résistance Air :
83 Marteau % Résistance Neutre :
84 Marteau Résistance Critiques :
83 Marteau Résistance Poussée :
83 Marteau Résistance Terre JCJ :
83 Marteau Résistance Feu JCJ :
83 Marteau Résistance Eau JCJ :
83 Marteau Résistance Air JCJ :
83 Marteau Résistance Neutre JCJ :
83 Marteau % Résistance Terre JCJ :
83 Marteau % Résistance Eau JCJ :
83 Marteau % Résistance Air JCJ :
83 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
83 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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