Quel marteau pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 124 pour "Intelligence" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Eniripsa air de niveau 124 pour agilité, intelligence et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 127
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
93 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
97 Marteau Retrait PM :
93 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
169 Marteau (dommages Feu) :
178 Marteau (dommages Eau) :
139 Marteau (dommages Air) :
150 Marteau (dommages Neutre) :
231 Marteau DommagesDommages Terre :
94 Marteau Dommages Neutre :
96 Marteau Renvoie dommages :
93 Marteau Dommages Poussée :
93 Marteau Dommages Critiques :
93 Marteau Dommages Pièges :
93 Marteau Puissance Pièges :
93 Marteau RésistancesRésistance Terre :
98 Marteau Résistance Feu :
96 Marteau Résistance Eau :
95 Marteau Résistance Air :
95 Marteau Résistance Neutre :
98 Marteau % Résistance Terre :
93 Marteau % Résistance Feu :
96 Marteau % Résistance Eau :
94 Marteau % Résistance Air :
93 Marteau % Résistance Neutre :
94 Marteau Résistance Critiques :
94 Marteau Résistance Poussée :
93 Marteau Résistance Terre JCJ :
93 Marteau Résistance Feu JCJ :
93 Marteau Résistance Eau JCJ :
93 Marteau Résistance Air JCJ :
93 Marteau Résistance Neutre JCJ :
93 Marteau % Résistance Terre JCJ :
93 Marteau % Résistance Feu JCJ :
93 Marteau % Résistance Eau JCJ :
93 Marteau % Résistance Air JCJ :
93 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
93 Marteau EffetsAgilité :
70 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
81 Marteau Retrait PM :
70 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
140 Marteau (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
111 Marteau (dommages Air) :
116 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
71 Marteau Dommages Neutre :
73 Marteau Renvoie dommages :
70 Marteau Dommages Poussée :
70 Marteau Dommages Critiques :
70 Marteau Dommages Pièges :
70 Marteau Puissance Pièges :
70 Marteau RésistancesRésistance Terre :
75 Marteau Résistance Feu :
73 Marteau Résistance Eau :
72 Marteau Résistance Air :
72 Marteau Résistance Neutre :
76 Marteau % Résistance Terre :
70 Marteau % Résistance Feu :
74 Marteau % Résistance Eau :
72 Marteau % Résistance Air :
70 Marteau % Résistance Neutre :
71 Marteau Résistance Critiques :
70 Marteau Résistance Poussée :
70 Marteau Résistance Terre JCJ :
70 Marteau Résistance Feu JCJ :
70 Marteau Résistance Eau JCJ :
70 Marteau Résistance Air JCJ :
70 Marteau Résistance Neutre JCJ :
70 Marteau % Résistance Terre JCJ :
70 Marteau % Résistance Feu JCJ :
70 Marteau % Résistance Eau JCJ :
70 Marteau % Résistance Air JCJ :
70 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
70 Marteau EffetsIntelligence :
153 Marteau - Critère 2 Agilité :
153 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
157 Marteau Armes(dommages Terre) :
216 Marteau (dommages Feu) :
229 Marteau (dommages Eau) :
192 Marteau (dommages Air) :
194 Marteau (dommages Neutre) :
274 Marteau (vol Neutre) :
155 Marteau DommagesDommages Terre :
154 Marteau Dommages Feu :
153 Marteau Dommages Eau :
153 Marteau Dommages Air :
153 Marteau Dommages Neutre :
156 Marteau Renvoie dommages :
153 Marteau Dommages Poussée :
153 Marteau Dommages Critiques :
153 Marteau Dommages Pièges :
153 Marteau Puissance Pièges :
153 Marteau RésistancesRésistance Terre :
157 Marteau Résistance Feu :
155 Marteau Résistance Eau :
155 Marteau Résistance Air :
155 Marteau Résistance Neutre :
158 Marteau % Résistance Terre :
153 Marteau % Résistance Feu :
156 Marteau % Résistance Eau :
154 Marteau % Résistance Air :
153 Marteau % Résistance Neutre :
154 Marteau Résistance Critiques :
153 Marteau Résistance Poussée :
153 Marteau Résistance Terre JCJ :
153 Marteau Résistance Feu JCJ :
153 Marteau Résistance Eau JCJ :
153 Marteau Résistance Air JCJ :
153 Marteau Résistance Neutre JCJ :
153 Marteau % Résistance Terre JCJ :
153 Marteau % Résistance Feu JCJ :
153 Marteau % Résistance Eau JCJ :
153 Marteau % Résistance Air JCJ :
153 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
153 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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