Quelle cape pour un Eniripsa de niveau 123 pour "Dommages Air", "(vol Terre)" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Eniripsa de niveau 123 pour dommages air, (vol terre) et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en dommages air, (vol terre) et % rés. neutre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 124
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
Dommages Air : 4..6Tacle : 4..6Coups Critiques : 5..7
Effets
Agilité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Air : 4..5Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
Vitalité : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Air : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
0 Cape (vol Terre) :
0 Cape - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
1 Cape RésistancesRésistance Terre :
15 Cape Résistance Neutre :
16 Cape % Résistance Terre :
11 Cape % Résistance Feu :
16 Cape % Résistance Eau :
12 Cape % Résistance Air :
12 Cape % Résistance Neutre :
6 Cape Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
0 Cape Résistance Terre JCJ :
0 Cape Résistance Feu JCJ :
0 Cape Résistance Eau JCJ :
0 Cape Résistance Air JCJ :
0 Cape Résistance Neutre JCJ :
0 Cape % Résistance Terre JCJ :
0 Cape % Résistance Feu JCJ :
0 Cape % Résistance Eau JCJ :
0 Cape % Résistance Air JCJ :
0 Cape % Rés. Neutre JCJ :
0 Cape - Critère 3 Effets Armes(dommages Neutre) :
6 Cape DommagesDommages Air :
6 Cape - Critère 1 Dommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
21 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
18 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
6 Cape Résistance Terre JCJ :
6 Cape Résistance Feu JCJ :
6 Cape Résistance Eau JCJ :
6 Cape Résistance Air JCJ :
6 Cape Résistance Neutre JCJ :
6 Cape % Résistance Terre JCJ :
6 Cape % Résistance Feu JCJ :
6 Cape % Résistance Eau JCJ :
6 Cape % Résistance Air JCJ :
6 Cape % Rés. Neutre JCJ :
6 Cape - Critère 3 Effets Armes(dommages Neutre) :
6 Cape (vol Terre) :
6 Cape - Critère 2 DommagesDommages Air :
6 Cape - Critère 1 Dommages Poussée :
10 Cape Dommages Critiques :
7 Cape RésistancesRésistance Terre :
21 Cape Résistance Neutre :
22 Cape % Résistance Terre :
17 Cape % Résistance Feu :
21 Cape % Résistance Eau :
18 Cape % Résistance Air :
18 Cape % Résistance Neutre :
12 Cape Résistance Critiques :
9 Cape Résistance Poussée :
6 Cape Résistance Terre JCJ :
6 Cape Résistance Feu JCJ :
6 Cape Résistance Eau JCJ :
6 Cape Résistance Air JCJ :
6 Cape Résistance Neutre JCJ :
6 Cape % Résistance Terre JCJ :
6 Cape % Résistance Feu JCJ :
6 Cape % Résistance Eau JCJ :
6 Cape % Résistance Air JCJ :
6 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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