
Quelle ceinture pour un Eniripsa vitalité de niveau 123 pour "tacle" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une eniripsa de niveau 123 pour vitalité, tacle et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et coups critiques.
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Force : 26..40Vitalité : 31..50Coups Critiques : 1..9
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Coups Critiques : 6..9
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 26..40Dommages Eau : 3..4Résistance Critiques : 3..4Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..35Chance : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
78 Ceinture Coups Critiques :
56 Ceinture - Critère 3 Tacle :
56 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
56 Ceinture (dommages Feu) :
56 Ceinture (dommages Eau) :
56 Ceinture (dommages Air) :
56 Ceinture (dommages Neutre) :
56 Ceinture (vol Neutre) :
56 Ceinture DommagesDommages Terre :
63 Ceinture Dommages Feu :
61 Ceinture Dommages Eau :
59 Ceinture Dommages Air :
62 Ceinture Dommages Neutre :
61 Ceinture Renvoie dommages :
57 Ceinture Dommages Poussée :
60 Ceinture Dommages Critiques :
59 Ceinture Dommages Pièges :
57 Ceinture Puissance Pièges :
56 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
63 Ceinture Résistance Feu :
73 Ceinture Résistance Eau :
70 Ceinture Résistance Air :
71 Ceinture Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
70 Ceinture % Résistance Feu :
68 Ceinture % Résistance Eau :
74 Ceinture % Résistance Air :
69 Ceinture % Résistance Neutre :
59 Ceinture Résistance Critiques :
58 Ceinture Résistance Poussée :
58 Ceinture Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture Résistance Air JCJ :
56 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
56 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
56 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
56 Ceinture % Résistance Air JCJ :
56 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
56 Ceinture EffetsIntelligence :
145 Ceinture Vitalité :
132 Ceinture - Critère 1 Invocations :
134 Ceinture Prospection :
144 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
132 Ceinture (dommages Feu) :
132 Ceinture (dommages Eau) :
132 Ceinture (dommages Air) :
132 Ceinture (dommages Neutre) :
132 Ceinture (vol Terre) :
132 Ceinture (vol Neutre) :
132 Ceinture DommagesDommages Terre :
132 Ceinture Dommages Feu :
133 Ceinture Dommages Eau :
132 Ceinture Dommages Air :
134 Ceinture Dommages Neutre :
133 Ceinture Renvoie dommages :
133 Ceinture Dommages Poussée :
134 Ceinture Dommages Critiques :
133 Ceinture Dommages Pièges :
133 Ceinture Puissance Pièges :
132 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
135 Ceinture Résistance Feu :
136 Ceinture Résistance Eau :
136 Ceinture Résistance Air :
136 Ceinture Résistance Neutre :
135 Ceinture % Résistance Terre :
136 Ceinture % Résistance Feu :
139 Ceinture % Résistance Eau :
140 Ceinture % Résistance Air :
141 Ceinture % Résistance Neutre :
135 Ceinture Résistance Critiques :
132 Ceinture Résistance Poussée :
134 Ceinture Résistance Terre JCJ :
132 Ceinture Résistance Feu JCJ :
132 Ceinture Résistance Eau JCJ :
132 Ceinture Résistance Air JCJ :
132 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
132 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
132 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
132 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
132 Ceinture % Résistance Air JCJ :
132 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
132 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Vitalité :
115 Ceinture - Critère 1 Invocations :
120 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Tacle :
115 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
115 Ceinture (dommages Feu) :
115 Ceinture (dommages Eau) :
115 Ceinture (dommages Air) :
115 Ceinture (dommages Neutre) :
115 Ceinture (vol Terre) :
115 Ceinture (vol Neutre) :
115 Ceinture DommagesDommages Terre :
116 Ceinture Dommages Feu :
116 Ceinture Dommages Eau :
115 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
115 Ceinture Renvoie dommages :
116 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
116 Ceinture Dommages Pièges :
117 Ceinture Puissance Pièges :
116 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
119 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
119 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
122 Ceinture % Résistance Eau :
123 Ceinture % Résistance Air :
124 Ceinture % Résistance Neutre :
119 Ceinture Résistance Critiques :
115 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture Résistance Air JCJ :
115 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture % Résistance Air JCJ :
115 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
115 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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