Quelle ceinture pour un Eniripsa vitalité de niveau 123 pour "dommages feu" et "dommages pièges" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une eniripsa de niveau 123 pour vitalité, dommages feu et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et dommages pièges.
Effets
Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Terre : 5..7Tacle : 5..7
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 3..4% Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 8..12Résistance Critiques : 8..12Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 31..40Vitalité : 61..80Sagesse : 21..30Initiative : 101..150Prospection : 6..8Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 4..5Résistance Air : 6..8Esquive PA : 2..3Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Feu : 4..5Retrait PA : 2..3Fuite : 4..5
Effets
Intelligence : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Feu : 4..5
Effets
Vitalité : 131..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7Invocations : 2..3
Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
39 Ceinture Coups Critiques :
59 Ceinture Armes(dommages Terre) :
12 Ceinture (dommages Feu) :
12 Ceinture (dommages Eau) :
12 Ceinture (dommages Air) :
12 Ceinture (dommages Neutre) :
12 Ceinture (vol Neutre) :
12 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
12 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
16 Ceinture Dommages Air :
18 Ceinture Dommages Neutre :
19 Ceinture Renvoie dommages :
13 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Critiques :
16 Ceinture Dommages Pièges :
12 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
20 Ceinture Résistance Feu :
30 Ceinture Résistance Eau :
27 Ceinture Résistance Air :
29 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
28 Ceinture % Résistance Feu :
27 Ceinture % Résistance Eau :
32 Ceinture % Résistance Air :
30 Ceinture % Résistance Neutre :
18 Ceinture Résistance Critiques :
15 Ceinture Résistance Poussée :
16 Ceinture Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture Résistance Air JCJ :
12 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
12 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
12 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
12 Ceinture % Résistance Air JCJ :
12 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
12 Ceinture EffetsIntelligence :
131 Ceinture Vitalité :
115 Ceinture - Critère 1 Invocations :
120 Ceinture Prospection :
128 Ceinture Coups Critiques :
133 Ceinture Armes(dommages Terre) :
115 Ceinture (dommages Feu) :
115 Ceinture (dommages Eau) :
115 Ceinture (dommages Air) :
115 Ceinture (dommages Neutre) :
115 Ceinture (vol Terre) :
115 Ceinture (vol Neutre) :
115 Ceinture DommagesDommages Terre :
116 Ceinture Dommages Eau :
115 Ceinture Dommages Air :
117 Ceinture Dommages Neutre :
116 Ceinture Renvoie dommages :
116 Ceinture Dommages Poussée :
117 Ceinture Dommages Critiques :
117 Ceinture Dommages Pièges :
115 Ceinture - Critère 3 Puissance Pièges :
116 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
118 Ceinture Résistance Feu :
119 Ceinture Résistance Eau :
119 Ceinture Résistance Air :
119 Ceinture Résistance Neutre :
119 Ceinture % Résistance Terre :
119 Ceinture % Résistance Feu :
123 Ceinture % Résistance Eau :
123 Ceinture % Résistance Air :
125 Ceinture % Résistance Neutre :
119 Ceinture Résistance Critiques :
115 Ceinture Résistance Poussée :
117 Ceinture Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture Résistance Air JCJ :
115 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
115 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
115 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
115 Ceinture % Résistance Air JCJ :
115 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
115 Ceinture EffetsIntelligence :
129 Ceinture Vitalité :
114 Ceinture - Critère 1 Invocations :
119 Ceinture Prospection :
127 Ceinture Coups Critiques :
133 Ceinture Armes(dommages Terre) :
114 Ceinture (dommages Feu) :
114 Ceinture (dommages Eau) :
114 Ceinture (dommages Air) :
114 Ceinture (dommages Neutre) :
114 Ceinture (vol Terre) :
114 Ceinture (vol Neutre) :
114 Ceinture DommagesDommages Terre :
115 Ceinture Dommages Feu :
114 Ceinture - Critère 2 Dommages Eau :
114 Ceinture Dommages Air :
116 Ceinture Dommages Neutre :
115 Ceinture Renvoie dommages :
115 Ceinture Dommages Poussée :
116 Ceinture Dommages Critiques :
116 Ceinture Puissance Pièges :
115 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
117 Ceinture Résistance Feu :
118 Ceinture Résistance Eau :
118 Ceinture Résistance Air :
118 Ceinture Résistance Neutre :
118 Ceinture % Résistance Terre :
118 Ceinture % Résistance Feu :
122 Ceinture % Résistance Eau :
122 Ceinture % Résistance Air :
124 Ceinture % Résistance Neutre :
118 Ceinture Résistance Critiques :
114 Ceinture Résistance Poussée :
116 Ceinture Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture Résistance Air JCJ :
114 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
114 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
114 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
114 Ceinture % Résistance Air JCJ :
114 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
114 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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