Quel bâton pour un Eniripsa air/agilité de niveau 121 pour "résistance feu" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa air de niveau 121 pour agilité, résistance feu et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance feu et (dommages terre).
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-26Chance : -15..-11Force > 29Intelligence > 72Effets
Agilité : 46..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 82Effets
Intelligence : 35Agilité : 35
Combats restants : 38Armes
(dommages Terre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Bâton Armes(dommages Terre) :
87 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
214 Bâton (dommages Eau) :
127 Bâton (dommages Air) :
148 Bâton (dommages Neutre) :
231 Bâton DommagesDommages Neutre :
88 Bâton Renvoie dommages :
87 Bâton Dommages Poussée :
88 Bâton Dommages Critiques :
87 Bâton Dommages Pièges :
87 Bâton Puissance Pièges :
87 Bâton RésistancesRésistance Terre :
89 Bâton Résistance Feu :
87 Bâton - Critère 2 Résistance Neutre :
89 Bâton % Résistance Terre :
88 Bâton % Résistance Feu :
89 Bâton % Résistance Eau :
89 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
87 Bâton Résistance Critiques :
89 Bâton Résistance Poussée :
87 Bâton Résistance Terre JCJ :
87 Bâton Résistance Feu JCJ :
87 Bâton Résistance Eau JCJ :
87 Bâton Résistance Air JCJ :
87 Bâton Résistance Neutre JCJ :
87 Bâton % Résistance Terre JCJ :
87 Bâton % Résistance Feu JCJ :
87 Bâton % Résistance Eau JCJ :
87 Bâton % Résistance Air JCJ :
87 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
87 Bâton EffetsAgilité :
174 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
189 Bâton Armes(dommages Terre) :
174 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
272 Bâton (dommages Eau) :
211 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
291 Bâton DommagesDommages Terre :
175 Bâton Dommages Neutre :
175 Bâton Renvoie dommages :
174 Bâton Dommages Poussée :
175 Bâton Dommages Critiques :
174 Bâton Dommages Pièges :
174 Bâton Puissance Pièges :
174 Bâton RésistancesRésistance Terre :
180 Bâton Résistance Eau :
178 Bâton Résistance Air :
178 Bâton Résistance Neutre :
180 Bâton % Résistance Terre :
175 Bâton % Résistance Feu :
175 Bâton % Résistance Eau :
176 Bâton % Résistance Air :
176 Bâton % Résistance Neutre :
174 Bâton Résistance Critiques :
176 Bâton Résistance Poussée :
174 Bâton Résistance Terre JCJ :
174 Bâton Résistance Feu JCJ :
174 Bâton Résistance Eau JCJ :
174 Bâton Résistance Air JCJ :
174 Bâton Résistance Neutre JCJ :
174 Bâton % Résistance Terre JCJ :
174 Bâton % Résistance Feu JCJ :
174 Bâton % Résistance Eau JCJ :
174 Bâton % Résistance Air JCJ :
174 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
174 Bâton EffetsAgilité :
111 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
126 Bâton Armes(dommages Feu) :
212 Bâton (dommages Eau) :
150 Bâton (dommages Air) :
143 Bâton (dommages Neutre) :
224 Bâton DommagesDommages Terre :
112 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
112 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
113 Bâton Résistance Feu :
111 Bâton - Critère 2 Résistance Eau :
111 Bâton Résistance Air :
111 Bâton Résistance Neutre :
113 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
112 Bâton % Résistance Eau :
113 Bâton % Résistance Air :
113 Bâton % Résistance Neutre :
111 Bâton Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
111 Bâton Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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