Quel bâton pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 121 pour "(vol Eau)" et "Tacle" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Eniripsa air de niveau 121 pour agilité, (vol eau) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol eau) et tacle.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Force > 40Intelligence > 95Effets
Agilité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-36Vitalité : -35..-26Intelligence > 120Effets
Agilité : 21..60Sagesse : 6..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
21 Bâton Tacle :
2 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
85 Bâton (dommages Feu) :
131 Bâton (dommages Neutre) :
150 Bâton (vol Eau) :
2 Bâton - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
2 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
2 Bâton Puissance Pièges :
2 Bâton RésistancesRésistance Terre :
8 Bâton Résistance Neutre :
8 Bâton % Résistance Terre :
3 Bâton % Résistance Feu :
4 Bâton % Résistance Eau :
4 Bâton % Résistance Air :
9 Bâton % Résistance Neutre :
3 Bâton Résistance Critiques :
4 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
2 Bâton Résistance Feu JCJ :
2 Bâton Résistance Eau JCJ :
2 Bâton Résistance Air JCJ :
2 Bâton Résistance Neutre JCJ :
2 Bâton % Résistance Terre JCJ :
2 Bâton % Résistance Feu JCJ :
2 Bâton % Résistance Eau JCJ :
2 Bâton % Résistance Air JCJ :
2 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
2 Bâton EffetsAgilité :
107 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
122 Bâton Tacle :
107 Bâton - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
175 Bâton (dommages Feu) :
208 Bâton (dommages Eau) :
146 Bâton (dommages Air) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
224 Bâton DommagesDommages Terre :
109 Bâton Dommages Neutre :
109 Bâton Renvoie dommages :
107 Bâton Dommages Poussée :
108 Bâton Dommages Critiques :
107 Bâton Dommages Pièges :
107 Bâton Puissance Pièges :
107 Bâton RésistancesRésistance Terre :
113 Bâton Résistance Feu :
112 Bâton Résistance Eau :
112 Bâton Résistance Air :
111 Bâton Résistance Neutre :
113 Bâton % Résistance Terre :
108 Bâton % Résistance Feu :
108 Bâton % Résistance Eau :
109 Bâton % Résistance Air :
110 Bâton % Résistance Neutre :
108 Bâton Résistance Critiques :
109 Bâton Résistance Poussée :
107 Bâton Résistance Terre JCJ :
107 Bâton Résistance Feu JCJ :
107 Bâton Résistance Eau JCJ :
107 Bâton Résistance Air JCJ :
107 Bâton Résistance Neutre JCJ :
107 Bâton % Résistance Terre JCJ :
107 Bâton % Résistance Feu JCJ :
107 Bâton % Résistance Eau JCJ :
107 Bâton % Résistance Air JCJ :
107 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
107 Bâton EffetsAgilité :
107 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
121 Bâton Armes(dommages Terre) :
175 Bâton (dommages Feu) :
207 Bâton (dommages Eau) :
146 Bâton (dommages Air) :
139 Bâton (dommages Neutre) :
225 Bâton (vol Eau) :
107 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
109 Bâton Dommages Neutre :
109 Bâton Renvoie dommages :
107 Bâton Dommages Poussée :
108 Bâton Dommages Critiques :
107 Bâton Dommages Pièges :
107 Bâton Puissance Pièges :
107 Bâton RésistancesRésistance Terre :
113 Bâton Résistance Feu :
112 Bâton Résistance Eau :
112 Bâton Résistance Air :
111 Bâton Résistance Neutre :
113 Bâton % Résistance Terre :
108 Bâton % Résistance Feu :
108 Bâton % Résistance Eau :
109 Bâton % Résistance Air :
110 Bâton % Résistance Neutre :
108 Bâton Résistance Critiques :
109 Bâton Résistance Poussée :
107 Bâton Résistance Terre JCJ :
107 Bâton Résistance Feu JCJ :
107 Bâton Résistance Eau JCJ :
107 Bâton Résistance Air JCJ :
107 Bâton Résistance Neutre JCJ :
107 Bâton % Résistance Terre JCJ :
107 Bâton % Résistance Feu JCJ :
107 Bâton % Résistance Eau JCJ :
107 Bâton % Résistance Air JCJ :
107 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
107 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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