Quelles bottes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 119 pour "invocations" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Eniripsa air de niveau 119 pour Agilité, Invocations et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Invocations et (dommages Terre).
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Chance : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Eau : 3..5Résistance Terre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 3..5Invocations : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Dommages Feu : 4..6Dommages Air : 4..6Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 21..30Sagesse : 16..20Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
31 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
62 Bottes Armes(dommages Terre) :
31 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
31 Bottes (dommages Eau) :
31 Bottes (dommages Air) :
31 Bottes (dommages Neutre) :
31 Bottes DommagesDommages Terre :
37 Bottes Dommages Neutre :
37 Bottes Renvoie dommages :
31 Bottes Dommages Poussée :
34 Bottes Dommages Critiques :
32 Bottes Dommages Pièges :
32 Bottes Puissance Pièges :
32 Bottes RésistancesRésistance Terre :
39 Bottes Résistance Feu :
37 Bottes Résistance Eau :
37 Bottes Résistance Air :
36 Bottes Résistance Neutre :
39 Bottes % Résistance Terre :
39 Bottes % Résistance Feu :
38 Bottes % Résistance Eau :
39 Bottes % Résistance Air :
41 Bottes % Résistance Neutre :
32 Bottes Résistance Critiques :
34 Bottes Résistance Poussée :
34 Bottes Résistance Terre JCJ :
31 Bottes Résistance Feu JCJ :
31 Bottes Résistance Eau JCJ :
31 Bottes Résistance Air JCJ :
31 Bottes Résistance Neutre JCJ :
31 Bottes % Résistance Terre JCJ :
31 Bottes % Résistance Feu JCJ :
31 Bottes % Résistance Eau JCJ :
31 Bottes % Résistance Air JCJ :
31 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
31 Bottes EffetsAgilité :
65 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
91 Bottes Armes(dommages Terre) :
65 Bottes - Critère 3 (dommages Feu) :
65 Bottes (dommages Eau) :
65 Bottes (dommages Air) :
65 Bottes (dommages Neutre) :
65 Bottes DommagesDommages Terre :
72 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
65 Bottes Dommages Poussée :
68 Bottes Dommages Critiques :
66 Bottes Dommages Pièges :
65 Bottes Puissance Pièges :
65 Bottes RésistancesRésistance Terre :
71 Bottes Résistance Feu :
72 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
71 Bottes Résistance Neutre :
72 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
72 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
66 Bottes Résistance Critiques :
67 Bottes Résistance Poussée :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
65 Bottes Résistance Feu JCJ :
65 Bottes Résistance Eau JCJ :
65 Bottes Résistance Air JCJ :
65 Bottes Résistance Neutre JCJ :
65 Bottes % Résistance Terre JCJ :
65 Bottes % Résistance Feu JCJ :
65 Bottes % Résistance Eau JCJ :
65 Bottes % Résistance Air JCJ :
65 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
65 Bottes EffetsAgilité :
87 Bottes - Critère 1 Invocations :
87 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
108 Bottes Armes(dommages Feu) :
87 Bottes (dommages Eau) :
87 Bottes (dommages Air) :
87 Bottes (dommages Neutre) :
87 Bottes DommagesDommages Terre :
92 Bottes Dommages Neutre :
92 Bottes Renvoie dommages :
87 Bottes Dommages Poussée :
90 Bottes Dommages Critiques :
88 Bottes Dommages Pièges :
87 Bottes Puissance Pièges :
87 Bottes RésistancesRésistance Terre :
92 Bottes Résistance Feu :
92 Bottes Résistance Eau :
90 Bottes Résistance Air :
91 Bottes Résistance Neutre :
93 Bottes % Résistance Terre :
93 Bottes % Résistance Feu :
93 Bottes % Résistance Eau :
91 Bottes % Résistance Air :
91 Bottes % Résistance Neutre :
88 Bottes Résistance Critiques :
89 Bottes Résistance Poussée :
89 Bottes Résistance Terre JCJ :
87 Bottes Résistance Feu JCJ :
87 Bottes Résistance Eau JCJ :
87 Bottes Résistance Air JCJ :
87 Bottes Résistance Neutre JCJ :
87 Bottes % Résistance Terre JCJ :
87 Bottes % Résistance Feu JCJ :
87 Bottes % Résistance Eau JCJ :
87 Bottes % Résistance Air JCJ :
87 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
87 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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