Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 116 pour "dommages poussée" et "sagesse" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Eniripsa terre de niveau 116 pour force, dommages poussée et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages poussée et sagesse.
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -35..-27Intelligence > 98Effets
Force : 85Vitalité : 10
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Force > 48Intelligence > 88Effets
Force : 75
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
88 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
100 Bâton Armes(dommages Terre) :
149 Bâton (dommages Feu) :
190 Bâton (dommages Eau) :
124 Bâton (dommages Air) :
133 Bâton (dommages Neutre) :
201 Bâton DommagesDommages Neutre :
89 Bâton Renvoie dommages :
88 Bâton Dommages Poussée :
88 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
88 Bâton Dommages Pièges :
88 Bâton Puissance Pièges :
88 Bâton RésistancesRésistance Terre :
94 Bâton Résistance Neutre :
94 Bâton % Résistance Terre :
89 Bâton % Résistance Feu :
89 Bâton % Résistance Eau :
90 Bâton % Résistance Air :
91 Bâton % Résistance Neutre :
88 Bâton Résistance Critiques :
89 Bâton Résistance Poussée :
88 Bâton Résistance Terre JCJ :
88 Bâton Résistance Feu JCJ :
88 Bâton Résistance Eau JCJ :
88 Bâton Résistance Air JCJ :
88 Bâton Résistance Neutre JCJ :
88 Bâton % Résistance Terre JCJ :
88 Bâton % Résistance Feu JCJ :
88 Bâton % Résistance Eau JCJ :
88 Bâton % Résistance Air JCJ :
88 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
88 Bâton EffetsForce :
167 Bâton - Critère 1 Sagesse :
167 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
178 Bâton Armes(dommages Terre) :
213 Bâton (dommages Feu) :
255 Bâton (dommages Eau) :
199 Bâton (dommages Air) :
206 Bâton (dommages Neutre) :
240 Bâton DommagesDommages Terre :
168 Bâton Dommages Neutre :
168 Bâton Renvoie dommages :
167 Bâton Dommages Critiques :
167 Bâton Dommages Pièges :
167 Bâton Puissance Pièges :
167 Bâton RésistancesRésistance Terre :
173 Bâton Résistance Feu :
171 Bâton Résistance Eau :
171 Bâton Résistance Air :
171 Bâton Résistance Neutre :
173 Bâton % Résistance Terre :
168 Bâton % Résistance Feu :
168 Bâton % Résistance Eau :
169 Bâton % Résistance Air :
170 Bâton % Résistance Neutre :
167 Bâton Résistance Critiques :
168 Bâton Résistance Poussée :
167 Bâton Résistance Terre JCJ :
167 Bâton Résistance Feu JCJ :
167 Bâton Résistance Eau JCJ :
167 Bâton Résistance Air JCJ :
167 Bâton Résistance Neutre JCJ :
167 Bâton % Résistance Terre JCJ :
167 Bâton % Résistance Feu JCJ :
167 Bâton % Résistance Eau JCJ :
167 Bâton % Résistance Air JCJ :
167 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
167 Bâton EffetsForce :
91 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
107 Bâton Armes(dommages Terre) :
149 Bâton (dommages Feu) :
199 Bâton (dommages Eau) :
125 Bâton (dommages Air) :
144 Bâton (dommages Neutre) :
191 Bâton DommagesDommages Neutre :
92 Bâton Renvoie dommages :
91 Bâton Dommages Poussée :
91 Bâton - Critère 2 Dommages Critiques :
91 Bâton Dommages Pièges :
91 Bâton Puissance Pièges :
91 Bâton RésistancesRésistance Terre :
97 Bâton Résistance Neutre :
97 Bâton % Résistance Terre :
92 Bâton % Résistance Feu :
92 Bâton % Résistance Eau :
93 Bâton % Résistance Air :
95 Bâton % Résistance Neutre :
91 Bâton Résistance Critiques :
93 Bâton Résistance Poussée :
91 Bâton Résistance Terre JCJ :
91 Bâton Résistance Feu JCJ :
91 Bâton Résistance Eau JCJ :
91 Bâton Résistance Air JCJ :
91 Bâton Résistance Neutre JCJ :
91 Bâton % Résistance Terre JCJ :
91 Bâton % Résistance Feu JCJ :
91 Bâton % Résistance Eau JCJ :
91 Bâton % Résistance Air JCJ :
91 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
91 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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